顶点小说 > 网游小说 > 游戏竞技时代 >第93章 杨阳的人生规划(上)
    入夜,距离中京大学最近的一家自由空间网苑,两辆轿车先后驶入停车位,杨旭一行人从车上下来向网苑走去。

    杨旭一行一共七人,五男二女,五个男的是杨旭、杨阳还有杨旭的三个室友,两个女的一个是苏悦,一个是冯嘉良现任女友。

    傍晚杨家兄弟俩登陆《银河游戏平台》打游戏,感觉没有打游戏的气氛,准备转移战场,,杨旭打电话将三个室友叫了出来,顺便又给苏悦打了一个电话。

    苏悦欣然接受邀请,褪去白天成熟装扮,换上一身青春靓丽的服饰,和杨旭走在一起,很难看出来谁年龄大谁年龄小,苏悦也只不过大学毕业刚满一年时间罢了。

    苏悦和杨旭出来的次数不少,对杨旭的弟弟和室友都认识,只有冯嘉良的女友不认识,没办法,因为冯嘉良又换了一个女朋友,以至于苏悦对冯嘉良的印象稍差,并多次叮嘱杨旭一定不能向冯嘉良学习。

    一行人走进网苑,一眼望去能够感受到这家网苑处于爆满状态,大厅中至少三分之二的人都在玩游戏,其中过半都是在玩《特种兵4》和《三国风云5》。

    看到眼前的景象,苏悦心生不少感慨,去年十月第一批五家自由空间网苑开业,转眼半年多时间过去了,自由空间网苑在中州遍地开花,已经超过一百家,新一批自由空间网苑正在筹建中,已经瞄向中州之外。

    若是没有星火公司这个例子做对比,那自由空间网苑绝对是一个暴利的项目,基本上每四家网苑半年营业额就能突破一个亿,但放到星火公司面前,自由空间网苑也就算不上什么,这个世界上谁又能想到星火公司会爆发的那么快。

    网苑爆满,不需要担心没有位置,在来之前杨旭已经给这家网苑打电话,订下一个十人包间,将钻石会员卡放到前台,一个年轻漂亮的女服务业立即为杨旭一行人领路,向订好的十人包间走去。

    进入包间,十台高配电脑分列包间左右两侧,杨阳杨旭苏悦三人一组,冯嘉良和女友一组,林超王新勇两个单身狗一组。

    没有直接让服务员离开,杨旭一行人要了不少吃食,主要是饮料和雪糕,六月的中州刚刚进入夏季,天气有些炎热。

    忙乎一会,七人都进入到《特种兵4》游戏界面,在杨旭的带领下建立一个房间,和敌人对战。

    “拿着机枪跟我走。”杨旭对苏悦说了一声,自己控制的人物端着步枪向前摸索过去,苏悦听杨旭的话端着一挺一个弹夹足有100发子弹的机枪跟在杨旭身后。

    “有人!听到脚步声了,看到人或者听到枪声就向前开枪,按住鼠标左键不要松手。”

    哒!哒!哒!

    短短几秒钟时间里,三道枪声响起,杨旭反应最快第一个开枪,第二个开枪的是杨旭对面的敌人,苏悦反应稍慢第三个开枪,敌人的身法高超,杨旭好几枪都没有打死,反而是身后的苏悦用机枪将敌人突突掉。

    好在《特种兵4》没有队友伤害,否则敌人还没死,杨旭就先被苏悦干掉了。

    若是说苏悦玩《特种兵4》的表现还可以,那冯嘉良女朋友的表现只能说差了,每把都是炮灰,半数时候还会连累和她一起行动的冯嘉良。

    不得不说女性在玩电子游戏方面和男性相比相差太多太多,技术是一个方面,最重要的还是女性玩家的数量,在网游时代里,就算男女比例只有十比一,那也会吸引大量男性玩家。

    原本苏悦对电子游戏也是没有感觉的,最多就是了解游戏行业,但不会亲自动手玩游戏,和杨旭接触的多了,苏悦的习惯慢慢改变,平常时间里自己不会玩游戏,但若是和杨旭在一起,苏悦愿意陪着杨旭一起玩游戏,连带着技术也有一定提高。

    苏悦是为了杨旭而玩游戏,杨旭是因为热爱游戏享受玩游戏的乐趣而玩游戏,那杨旭的弟弟就是为了玩游戏而玩游戏,玩游戏的乐趣只是一部分,技术水平才是最重要的。

    杨父杨母都非常想要将杨阳培养成杨旭这样的社会杰出人才,但是在他们各种努力下发现一点用处没有,杨阳的学习成绩没有任何提高,但也没有成为班级倒数,可见杨阳的聪慧程度没有与杨旭差太多,只不过杨阳将更多精力投入到游戏中。

    杨父杨母很担心杨阳的未来,杨阳的成绩一般,想要考上名校很难,花钱上名校没有多少问题,杨家现在不缺钱,关键是杨阳大学毕业后做些什么,依旧打游戏,让杨旭这个哥哥养着?

    一场家/暴即将发生,最终是杨旭出手才让弟弟免于父母的混合双打。

    “既然弟弟喜欢玩游戏,那以后就当一个职业玩家好了。”杨旭将未来会出现的一些东西告诉家人,同时为杨阳做了一个简单的人生规划。

    该学习就学习,不能过于迷恋电子游戏,等到上大学后,杨旭会出资帮助杨阳成立一家电子竞技俱乐部,召集一些有技术的玩家一起打职业比赛,相应的星火游戏也会推出各种电子游戏比赛。

    在游戏比赛上取得名次会获得奖金,在玩家中获得名声可以成为玩家中的明星,未来还可以为其他游戏代言、做游戏视频、做游戏主播,想要赚钱还是很容易的事情,而且未来星火游戏推出的各种电子游戏比赛的奖金会非常高。

    现实世界也有除棋牌游戏之外的电子游戏比赛,都是各家游戏公司举行的线下比赛。

    这些比赛规模小,参赛选手很少,最多的也难以超过一千人,更不会进行全国海选;奖金少,《全民棋牌游戏》大赛之前奖金最高的一个电子游戏比赛总奖金也没有超过100万,许多比赛冠军奖金只有几万块。

    一份游戏售价100块,那100万奖金也相当于卖出一万份游戏,大公司还能舍得花钱做宣传,小公司根本不可能。

    平行世界发展速度快,投入到电子游戏比赛上的奖金比较多,2018年奖金最多的游戏是《dota2》,高达4131万美元,之后是2255万美元的《CS:GO》、1996万美元的《堡垒之夜》、1415万美元的《LOL》。

    即便是这样,平行世界的电子游戏比赛还不如现实世界第一届《全民棋牌游戏大赛》。

    相比于体育竞技,电子竞技奖金实在是差太多,想要让电子竞技追赶体育竞技的脚步,要做的第一项就是大幅度提升比赛的奖金,奖金多才会吸引更多的人关注。