顶点小说 > 网游小说 > 联盟之孤儿系统 >第359章 重装战士版本(第一更)
    OMG战队在德玛西亚杯淘汰赛中展现出无与伦比的统治力,一时间LPL各大战队剑拔弩张,形势骤然紧张起来。

    以OMG战队目前的表现来看,似乎接下来的LPL夏季赛冠军,也已经是OMG战队的囊中之物了,稍微计算一下积分,就可以得出,OMG战队必然会占据LPL晋级S5全球总决赛的一个名额。

    而另外两个名额,又是EDG,LGD,IG,甚至连VG,JPG,QG也是拼死也要争取的。

    于是乎,除了独具一档的OMG战队,LPL的其他前八强战队都加紧了队内的训练工作,或是紧锣密鼓,或是明着来整军备战。

    特别是上单选手,最近这段时间竞争的特别激烈。

    这就好比奥尼尔登陆NBA之后,其他NBA战队都积极囤积肉盾型中锋,一时间所有肉盾型中锋都跟着涨价了。

    如今LPL内没有更姜诚一个级别的carry型上单,那么面前能够抗住压的抗压型上单就更加吃香了。

    虽然现在没到休赛期,没办法引援,但如果是签约没合约在身的自由选手,那却还是可以的。

    据传闻,国服和高丽服的上单路人王纷纷接到了不少俱乐部的试训邀请,不过应者寥寥,而即使有人参加试训,试训的结果也并不好。

    于是乎,LPL战队其他上单只能想方设法复制来姜诚的成功,姜诚在德杯上拿出了瑞兹,艾克和泰坦,于是在一两周时间内,LPL上单基本上都是这仨英雄。

    各大战队都很默契,遇上OMG战队就给ban了,遇到其他战队就菜鸡互啄都放出来,大家用比赛来检验训练效果。

    结果就是有时候发挥的很难看,有时候也有神来之笔的亮眼表现,另外也有选择能借助英雄优势打出不错的效果。

    然而,OMG战队以及JPG战队,却早已放下训练这三个英雄。

    因为,5.14版本来了,重装战士版本来了!

    就在德杯淘汰赛开始的那一天,即7月10日,拳头公司公布了5.14版本,当然那是从米服开始的,国服要在两周之后才正式登陆。

    5.14版本放出了重做好的船长和诺手,不用多做解释,都是接下来夏季赛和S5全球总决赛上,非ban必选的OP英雄。

    可是LPL的反应速度不是慢一拍能够形容的,练英雄速度也贼慢,故而在需要练习版本英雄的时候,LPL战队的选手还在保持以往比赛英雄的熟练度。

    也只有像姜诚这样有“先见之明“的,这才会重视版本更新变动,让OMG战队和JPG战队都受到影响,重视新版本。

    LPL练英雄速度慢不是瞎几把乱黑,事实就是如此,前世擅长使用这些英雄的,基本上都借助版本的优势,在比赛上取得好成绩了,而不擅长版本OP英雄的,基本上都死的很惨。

    就好比S5全球总决赛上,EDG战队勉强进入八强,结果被FNC战队打了一波4比0……

    要知道传说中的“第四局”(其实是第二局的初赛),EDG战队拿到了剑姬和铁男啊,剑姬其实还好,但拿到铁男在控下小龙的情况下,还没办法推塔建立优势……这就。

    更无奈的还是重赛的第二局,EDG战队自己把铁男ban掉了。

    铁男是5.16版本重做的,距离5.14版本差不多是一个月的时间,当然S5全球总决赛的版本是5.18版本,还是有些差距的,但是LPL的战队,连三个月之前的5.14版本的英雄都玩不转,更别说之后的5.16版本和5.18版本。

    姜诚知道S5全球总决赛就是看谁更快吃透版本,掌握好版本OP英雄,然后今早磨合出几套适用的战术,仅此而已。

    其实,S5全球总决赛就适合打速推的,也是上中野的版本,最适合OMG战队,只不过前世的OMG战队让人一言难尽……

    但现在,OMG战队在姜诚的影响下,早已改变命运,并且走上了快车道。

    为了保证自身优势,OMG战队继续在姜诚的影响下,适应新版本的变动。

    5.14版本拉开了重装战士的序幕,但LPL的各大教练的理解能力似乎非同一般,打野蜘蛛稍微被增强了一些,于是乎5.14版本的变动,落入LPL各大战队教练眼中,就成了蜘蛛崛起的版本……

    8月份,LPL夏季赛的常规赛进入最后两三周的时间,比赛场上基本上都会出现打野蜘蛛。

    另外瑞兹在这个版本被削弱了不少,伤害降低了一些,线上对线难度加大,于是瑞兹成了教练们眼中的残次品,原本大热英雄顿时变成冷门。

    反正瑞兹其他人很少有玩得好的,连姜诚都不玩了,那么确实可以闲置起来了……

    5.14版本给LPL带来了一些变化,但整体并不大,而各大战队教练比较重视蜘蛛,在随后的5.16版本遭到了削弱,并且蝎子(水晶先锋)重做归来,其他老牌的打野英雄,比如说盲僧,狗熊,扎克都得到了增强,于是蜘蛛等于是白练了。

    至于5.15版本重做的剑姬,以及5.16版本重做的德玛和铁男,这三位重装战士,LPL又是视而不见,鲜有人问津。

    对LPL的战队和教练来说,carry型上单就是离经叛道的,上单只要抗压就好,要什么输出能力啊!

    LPL只有一套万变不离其宗的四保一体系……

    其实从教练个人角度出发,这也是能够理解的,教练和选手都是一样的,对游戏的理解也是主观的,片面的,擅长速推的或许不擅长发育和打团,擅长上中野的就会下意识忽略或者降低下路的地位和价值。

    LPL的教练只要能够混饭吃就可以了,既然LPL稳定有3个进入全球总决赛的名额,而且在鱼塘争霸也能活的很舒服,那么为什么要采取其他激进手段,让教练自己很辛苦,让队员们玩得也不舒服呢?

    LPL盛产ADC,可这些ADC没办法卖掉国外去体现他们的价值,在国内要让他们足够保值,甚至升值,那就必须匹配相应的待遇。

    所以说,教练有些时候也是要被架空的,或者不得不考虑其他东西……

    最后,再稍微提一下铁男,铁男其实一开始的定位是重装战士,只不过设计师的脑洞往往会跟教练、选手的思维方式产生偏差,最终铁男被安排成了ADC。

    铁男在下路,对线能力不弱,在辅助的保护下能够平稳发育,还能就近拿小龙,然后帮助战队推塔建立优势,基本上是有几条小龙就能推几座防御塔。

    铁男等于自带速推流体系,这让许多擅长发育的战队节省了不少时间,这也让原本就在前期很迅猛的战队,有了可以偷懒的简便方式。

    当然,铁男打上单也不是不行,如果是打手短且缺少位移能力的上单英雄,铁男三个锤子下去,也是能将对方的脑袋打爆。

    可是,铁男对上剑姬,船长,诺手,锐雯这样或是很灵活,或是高爆发的英雄,铁男就占不到便宜,甚至会被吊打了。

    铁男定位成ADC,虽然有些颠覆游戏理念,不过却也符合LPL战队的传统。

    不过,铁男依旧是高丽选手和战队开发出来的,LPL对新版本的重视程度,始终没有达到及格的水平。

    或许,LPL的选手和教练都有拖延症,或者受虐倾向,落后挨打后才会学习发展……