顶点小说 > 网游小说 > 崛起洪荒路 >第二十一章 强大的血修罗
    好不容易,把BOOS的血量压到50%,时间赫然已经过去了一个小时。众人正在精疲力竭之时,猛然见BOOS伸出手指,往远程处一点,一个大大的猎人标记,就出现在一个输出最猛的远程DPS头上。

    接着BOOS摘下猎弓来,看都不看就一箭射了过去,那枚箭矢就像会追踪一般,直奔那头上有标记的DPS而去,箭至,人就化光而去。

    接下来,就是“死亡一指”时间,BOOS点一个死一个,平均十秒使用一次猎人印记。让这三个25人团的人数,快速的减少着。

    三个25人团中的一个团队,直接就被打崩溃了,纷乱下被团灭。而另两个团队的团长,应该是游戏中的老鸟,经过了几轮技能之后,就找出了BOOS点名的规律。

    BOOS的这个猎人印记,点的都是远程位置的仇恨最高者。两个团长同时做出了一样的布置,喝令团队中的二T、三T轮流跑到远程位置,来接收BOOS的点名技能。

    这个应对马上收到了成效,BOOS的技能全都打在了这些副T的身上,皮糙肉厚的坦克职业,自然不会被BOOS一箭射死,所以点名造成的伤损,自此便解决了。

    BOOS的恢复术一直没断过,是以从50%到35%又是二十分钟过去。就在BOOS血量退到35%以下的时候,团队又迎来了“连射”点名。

    连射的点名机制,却不再有距离限制,它固定点的就是第二仇恨!所以这次都不用那两个团长做什么安排,BOOS的连射技能,直接就找上了二T、三T。

    不同的是,连射的强大,根本不管你是T还是DPS,都是一招毙命!一箭一个小朋友的游戏,又被BOOS嗨嗨的玩了起来。这次,那两个团长便再无力阻止,只能高声给团队打气,火力全开和BOOS拼输出抢时间。

    好在35%血之后,BOOS不再用恢复术。不过30%血的时候,BOOS给自己套上了荆棘术!这一来,又把团队里物理输出职业给废掉了!

    仅仅靠着法系职业的输出,两个团队只把BOOS血量压到22%和24%,就相继被BOOS团灭!

    直播里一片寂静,尔后,才传来一阵阵嘘声!霸皇公会这才真是搬石头砸自己的脚,装B不成,反而在全体玩家的面前,丢了天大的一个脸面!

    恼羞成怒的霸皇公会,没有去思索自身有何不足,反而是气势汹汹的来到了洪荒游戏官网的论坛,发帖声讨血修罗“利用BUG击杀游戏内BOOS”并要求天启公司出面,为BUG事件道歉!

    一时间围观者无数!

    在这个置顶帖子下,跟帖的分成泾渭分明的两拨人群。一个是力挺血修罗的粉丝团,为了维护自家偶像形象,对霸皇公会破口大骂,称其无能又无耻!自己搞不定野外BOOS,就来质疑别人的能力,脸呢?

    另一个,则是霸皇公会的铁杆儿,用BOOS战中狌狌族长展现出来的实力,逐一反驳玩家们对血修罗的力挺!因为BOOS展现出来的实力,绝对不是一个四人小队可以抗衡的!

    两方争执不下,天启公司却在一个小时后发出公告,血修罗、横刀立马、马上疯候、胭脂马小队,对狌狌族长的击杀,没有利用任何BUG,且洪荒游戏中不存在BUG,任何人若是再做出诋毁天启公司的言辞,天启公司不放弃使用法律手段进行维权。

    接下来,一些常年混迹论坛的老鸟们,纷纷出来冒泡,对这件事进行了花样百出的分析,其中以“红牛饮料”这个ID做出的分析最靠谱。

    红牛饮料对孟浪小队击杀BOOS的过程,进行了基本还原。在他的假设中,四人组都是一身蓝紫混搭的装备,且学全了新手山谷出现的所有各自职业的技能。

    然后,这一组豪华配置的队伍,才在经历了漫长的战斗之后,解决了BOOS。

    他推论的过程,是这样的。首先,四人组用最传统的T抗怪、奶加好、DPS猛抽的模式,把BOOS的血量磨到50%,且注明了,狌狌族长这个BOOS,只有在队伍人数多于十人时,才会使用恢复术这个技能。这一结论是经过了验证的。

    在BOOS血量到达50%之后,猎人印记的存在,让血修罗小队也造成了减员,而且首先阵亡的,应该是队伍当中的肉盾。因为只有这样,才能解释为什么血修罗没有被猎人印记后,那必中的箭矢挂掉。

    以血修罗的输出,在只有一个肉盾的队伍里,必定是第二仇恨,这一结论无论是支持派和反对派都没有任何异议,毕竟血修罗的强大,已经是毋庸置疑的事情。

    接下来马上疯候和胭脂马也应该相继阵亡,因为在红牛饮料的分析中,BOOS在血量降到35%之前会一直使用猎人印记。疯子和胭脂两人不可能存活过这个时间段。白马三人组都挂掉的结论,是因为他们曾经整整落后孟浪两级,这就是他们在BOOS战中阵亡过的铁证!

    35%之后的BOOS,最恐怖的是点名的连射。然而,连射技能只点第二仇恨。此时小队里只有血修罗一人存活,所以BOOS的连射技能也就名存实亡。至于30%以下的荆棘术,则因为血修罗的道士职业,拥有远程法术攻击,而形同虚设。

    接下来,就是长达数十分钟的击杀。这个红牛饮料,甚至把BOOS血量10%之后的盾立都考虑了进去。只是不是神仙的他,却没有算出来10%之后的盾立成了常驻技能,而且BOOS竟然还有道士模板,10%之后会使用法术进行攻击!毕竟没有团队,真正经历过10%的阶段,他缺少素材。

    红牛饮料在各大游戏论坛上的人气都超高,一直以言论准确著称,是以帖子一出,立刻就被玩家们疯狂追捧。支持血修罗的一派,自然扬眉吐气。而反对派,则指出疑点,BOOS血量50%以下也不是木桩,血修罗是怎样在不受BOOS伤害的情况下,把还有将近一半血量的BOOS击杀的!?

    对于这个问题,红牛饮料只给出了一句话:“在征求了十余位现役各大战队选手之后,得出一个结论,那就是狌狌族长的所有攻击,除了连射和猎人印记之后的追踪箭之外,都是可以躲避掉的。职业选手中,最起码有80%的人可以做到!

    很显然,血修罗绝对是在这80%之内的!

    讨论至此,才稍稍回复了平静。直到临近中午,一个叫风雨潇潇的ID,发布了一则视频,才又重新引发了游戏内外的轩然大波!

    风雨潇潇发出的视频,是胭脂用团队战斗录制功能记录下来的,击杀狌狌族长的全程视频。

    在白马义从的晨会中,胭脂拿出了这段视频,风雨潇潇认为自己应该做些什么,让怀疑孟浪的那些人都乖乖闭嘴。虽然视频中,白马三人组很有些打酱油的嫌疑,难免会遭到玩家们的鄙视,但是风雨潇潇依旧决定将视频传到了论坛之上!

    视频中,血修罗在BOOS战中的效率,被展露无遗!战斗伊始,在横刀遭遇危险时,干净利落的争抢仇恨;在横刀遭遇技能时的提醒和横刀未能躲开技能时,让治疗放弃掉横刀的决绝;再到以一己之力单抗BOOS,那箭雨中衣袂飘飘的潇洒身姿;还有BOOS那看似好笑的指指点点,现在的玩家们知道,那是孟浪将BOOS所有的猎人印记,都躲避过去,所造成的景象!

    有好事的人数了几遍,得到的结论是,血修罗足足躲过了这个瞬发技能173次!这个数据,看得职业选手都一阵苦笑!

    接着是连射的到来,因为连射不点当前仇恨,孟浪好运的没有被点到,但是孟浪见疯子和胭脂被击杀后,想要逃离又硬生生折回来的举动,却将孟浪要为三人报仇的决心展露无遗。

    30%-10%之间孟浪的留力,让许多人以为这是血修罗在持续了超长时间的高强度战斗后,身心俱疲的正常表现。

    直到10%之后,BOOS竟然把盾立这个90%的减伤,变成了常备状态,人们才发现了孟浪之前竟然是在留存法力值!这一发现,让玩家们深深佩服血修罗的心思缜密,而那些职业级的选手们,则感觉到心底一阵阵的发冷!

    10%之后,BOOS施展出道士技能后,孟浪的应对更是显示出了他超强应变能力。

    一小时零七分钟的超长击杀时间,展现了孟浪无与伦比的续航能力。

    这里的续航能力,并不是单指孟浪对法力的控制,仅仅是控制法力,有大把的人能够做到!最让职业级大佬们心惊的,是孟浪一小时零七分钟保持高强度战斗时,精神和体力上的续航能力!

    血修罗成名已近十年,游戏圈中早已经习惯将血修罗当做老将看待。然而,这场BOOS战中孟浪表现出来的精力,旺盛到连年轻一代的选手们,都心中战栗!

    在星辰战队的训练室里,一个年轻选手惊呼道:“修罗老大真拼呐!要是我也来这么一手的话,不休息上个三五天,根本就恢复不到正常的竞技水平!”

    “哼!你还差得远!不要忘了,四个小时之后,他又带着一个五人小队,把挑战模式的熔岩洞穴通关了!孟浪的可怕,你还没有真正经历过!这个人,根本就是个牲口!”

    星辰战队的队长老陆,满面愁苦,仿佛想起了什么……