顶点小说 > 网游小说 > 被流放者 >第六百二十一章 感觉
    “就比如说最开始的三连击被打断,我相信你做过计划,但我敢肯定那些计划没有建立在重心不稳情况下,于是你当时就只能凭借本能选择往后撤半步,并以此来作为计划的核心。

    这本身是没有什么问题,问题是你的计划并没有想到这一点。

    要是你能提前做好这方面的心理准备,就可以借助突然改变的重心,来调整你的位置,甚至有可能顺势发起第二次进攻,再不济也能逼迫我改变行动轨迹。

    第二个问题是执行计划不坚定,明明已经有了计划,却在执行的过程中半途而废,而且是没有明显问题的情况下,终止了已经进行了一半的计划,转而开始使用一个新计划。

    也就是在我第二次顶着盾冲向你的时候,你明明都快要站起来了,却有蹲回去了,我敢打赌你这时候是感觉时间上可能会来不及了,于是便临时起意,决定蹲下来应对我的攻击。

    蹲下来应对攻击是没错的,错就错在你不应该临时起意。

    要是你从一开始就没想着要站起来,或者干脆就之间站起来,无论是这两种情况之中的哪一种,都不至于会被我一下子拍出去,说不定还能借着机会调整一下位置。

    其实是还有第三的问题的,那就是观察得不够仔细,就比如我再第二次冲向你的时候,拿盾方式的变化导致了盾牌向下移动了不少,要是你提前发现了这一点,也能制订出更好的计划来。

    不过这严格来说并不是错误,因为这个是需要锻炼的,只有一次一次反复的锻炼,才能掌握这种细致入微的观察力,所以这个就不算是你的问题了。

    至于那些小问题,就都是些攻击方式、移动位置之类的之前说过好几次的问题,而且妮娜你这在这些方面的进步也不小了,所以这些我就不说了。”

    在斯蒂芬说完以后,雅兰娜先是低头皱眉,自顾自的思考了好一阵,然后便像是遇到了想不通的难题似的,抬头看向斯蒂芬问道:“芬尔,第二个问题我知道该怎么做了,但是第一问问题要怎么改?

    战斗之中有那么多种突发情况,我应该是不可能全部计划到吧,那样战斗前的准备时间就太长了,敌人不可能会给我留下这么长的思考时间的,所以这要怎么办?”

    只要斯蒂芬一开始给雅兰娜讲她在战斗中的失误,无论雅兰娜之前是害羞也好,还是不好意思也罢,她都会在第一时间进入深切的思考当中,努力的找到问题的解决办法。

    实在是找不到的话,雅兰娜就会开口询问斯蒂芬,并不会把问题憋在心里,非要自己来解决,而斯蒂芬是鼓励这这种行为的,毕竟你不会还不问,想干吗?

    当然问题仅限于想不出来的,而不是不懂脑子直接问的。

    而雅兰娜在最开始锻炼能力的时候,基本在每次战斗之后,都会问很多问题,斯蒂芬在询问了一下雅兰娜之后,也知道她确实是自己想了,但是没想明白。

    于是斯蒂芬便一一给她做了解释,之后的能力锻炼,虽然每次雅兰娜都会有问题,但是每次问题的数量实在一次次减少的,这不只是因为雅兰娜犯的错误少了,也是因为雅兰娜靠自己解决的问题多了。

    就像之前斯蒂芬个以雅兰娜提出的问题,雅兰娜就是凭自己思考出了答案,并做出了相应的行动,而这一次的问题,原谅你也是思考了一番之后,觉得自己想的办法都不好用,所以就直接问了出来。

    “战斗的时候确实是没有那么长的准备时间,”既然雅兰娜问了,那就说明她思考无果,所以就到了斯蒂芬这个老师再次派上作用的时候了,“但是战斗之前你不是有的是时间吗?

    妮娜你要知道,战斗就是战斗,它不是别的什么特别容易变化的东西,甚至可以这么说,战斗就是一个死物,我这里说的不止是战斗的本质,也包括战斗的方式,以及战斗中的意外。

    战斗中的意外很多呀,包括重心不稳,脚下一滑,时间不够等等都是战斗的意外情况、突发状况,而战斗的时候拿着什么武器,穿着什么防具,使用什么打法,这些都是战斗的方式。

    而在战斗还会受到外界的影响,比如雨天和晴天的战斗就不一样,白天和和晚上的战斗也不一样,而这三者相交,就会催生出无数种战斗的可能,这是不是妮娜你的感觉?”

    “嗯,我就是怎么想的,有这么多种可能,要怎么才能全部计划好呢?时间是肯定不够的,”雅兰娜一边说着一边点了点头,显然是对斯蒂芬的说法很是赞同。

    不过接下来雅兰娜就话锋一转,开口问起了问题,“所以斯蒂芬你说的‘战斗是死的’是什么意思,虽然战斗确实也没有生命,但它也不该是‘死物’啊?”

    “妮娜你会有这种感觉,还是因为你经历过的战斗次数太少,”斯蒂芬却缓缓的摇了摇头,否定了雅兰娜的想法,然后看着那双充满疑惑的蓝紫色眼眸,开口解释起来。

    “一旦战斗的次数多了,你就会发现战斗之中压根就没有多少中可能性,就拿重心不稳来说吧,造成这种情况无非也就两个原因,一是被打的重心不稳,二是自主行动失误导致的重心不稳。

    即主动与被动两种情况,而解决方向也分成两类,一是能补救的情况,二是救不回来的情况,具体战斗场景也有两种,一是可以利用的,二是不可利用的。

    那么只要成对组合这三组六点,就能得出八个应对方案,而这八个方案是你需要提前想好,并死死记住的。

    这也就是我为什么会说战斗之前你有的是时间的原因,而你需要做的就是在战斗当中所有的情况带入那三组六点当中,就会得出一个解决方案,之后你就可以马上执行这个解决方案,来应对当前的战斗。”