顶点小说 > 科幻小说 > 进击吧王点 >98:游戏的核心新手任务
    作为一个游戏达人,王点当然现在不会傻傻的发呆,王点在武器选择了太刀,防具选择了皮甲后,就开始在新手村之中寻找游戏的初始任务,也就是速成的新手任务。

    新手任务是每一个游戏都有的,因为它会告诉你这款游戏的基本操作,以及获得一些基础不给品,不然总不可能玩个游戏直接送你一套新手所有需要的东西,然后让你自己去摸索怎么玩吧?

    当然新手任务还有一个主要的核心目的,那就是让玩家熟悉游戏地图之中的NPC在那,因此新手任务之间一般是有着相互联系的,简单来说就是类似于跑环一般,NPC1叫你去找NPPC2叫你去找NPC3。

    王点在出生点的广场门口士兵汤姆那里接到了第一个任务,这个世界或许是因为太真实的缘故,所以任务这个东西只有在NPC发出请求之后才会出现,也就是说你和NPC聊天说话,NPC的语录还没有刷新到请求上你就永远得不到任务。

    毕竟总不能在如此真实的世界之中,让NPC的脑袋上顶着一个大大的问号提示这家伙有任务可以让你去做吧?

    不过王点觉得这个新手村的任务绝对并非只有一个人触发,如果只有这个NPC汤姆可以触发新手任务的话,那会有多少人和新手任务失之交臂啊?

    因此最大的可能就是,在新手村之中过半以上的NPC都能够触发新手环任务,只不过NPC1的跑环路线是123,NPC2的跑环路线是132,NPC3的跑环路线是321,只有这样才能避免玩家错过最初的新手任务,从而不会出现连游戏基本操作都不懂,更加别说玩的显现。

    而且每一个人接到的初始新手任务不同,这会给每一个人有不同的体验,不过一定会有相关的限定,比如你触发了NPC1的新手环任务之后,其他的NPC的新手环任务就无法触发。

    不然将所有的NPC新手环任务全做一遍可以得到多少新手资源啊,按照NPC汤姆所说:他的弟弟是药店老板的徒弟,他需要帮助,但是因为他在站岗不能离开,可以请你去帮他看看嘛?

    王点跑到了药店那里,果然看到一个正在整理药材的小鬼,一走过去就直接触发了剧情,小鬼叫做杰瑞:天啊,我把老师的F+级炼药材料给弄不见了,老师要是知道了一定会杀了我的,可以帮我去杂货铺老板那里去买一份么,这是钱。

    随着王点来到药店,药店的介绍信息也弹了出来,出现在了王点的面前,药店可以购买药水,也可以购买药水的制造配方,还可以在这里生产药水。

    王点来到杂货店之后,老板一笑:你是说你要F+级的炼药材料么,那真不巧我这里现在没有,或许你可以稍等片刻,今天会有新货上架,等下或许有的,如果你不介意的话,帮我去旁边的酒店那一份烧猪蹄给我吧。

    王点得到了杂货店的信息,杂货店可以购买各种材料,炼药材料,锻造材料等等等等五花八门,而且出现的材料都是随机性的,有可能出现顶级材料,也有可能出现垃圾材料,出此之外杂货店还收任何材料,就像是官方回收一样。

    王点来到酒店,找到老板,直接再一次触发剧情:又是来点烧猪蹄的么,这道菜真的是太好卖了,猪蹄没有了,如果你可以去屠夫那里帮我拿一下猪蹄,我可以优先为你制作烧猪蹄。

    王点得到了酒店的信息,酒店是一个休息的位置,可以让玩家的生活状态之中的信息很多维持下来,同时这里出售食物,食物是保证体力值的关键道具,喝药水只能治疗伤势,不能顶饿。

    饿了就会下降体力值,体力值下降背包可以携带的物品数量就会下降,随后引起一连串的效果都是负面的,最重要的是酒店可以让玩家住店,在野外或者房间之外睡觉,是可能会被骚扰的,并且还会大量增加饥饿值。

    在酒店之中除了食物和水之外,还有料理食谱出售,以及料理用品以及配料出售,同时玩家也可以在这里制作食物,甚至可以自创菜谱。

    王点来到了屠夫这里后发现屠夫这里其实类似于杂货店,这里会定期刷新当前这个地图之中所有的怪物食材,并且屠夫这里还负责回收各种食材。

    拿到了猪蹄,弄到了烧猪蹄,交给了杂货店老板,得到了F+级炼药材料交给了小鬼,最终得到了十瓶新手药水,接着回去找汤姆交任务。

    汤姆给了任务奖励新手鞋,然后发出第二套任务链,野外的野猪最近越来越多的,市长发布了最新的剿灭任务,你也接一个完成一次吧?

    剿灭任务,每一个村落或者城镇都会发布的循环任务,奖励游戏币和经验,以及该村落和城镇声望值,声望值越高在该城镇和村落购买任何东西都会有折扣,并且容易触发隐藏任务。

    这还有什么好说的?

    王点直接接了新手剿灭任务,新手剿灭任务击杀的就是附近的城市周边的新手怪物。

    新手怪物1野鸡,等级为0级,攻击力为0,防御力为0,这可能是用来给玩家试手和熟练游戏攻击操作技巧的。

    在大改之后,剑技取消,所有的玩家一进入游戏之后就自动有两个技能,分别是蓄力攻击和蓄力格挡。

    蓄力攻击是只要玩家做出攻击蓄力姿势,然后双眼锁定攻击目标,接着向目标发动攻击,就能够进行自动判定按照方向,距离,长短,以及蓄力姿势,蓄力时间等等因素给出一个蓄力高额伤害,这个伤害会高于普通攻击的两倍到十倍之间。

    而蓄力格挡则是在被攻击的瞬间,使用武器或者防具,双眼锁定对方攻击的武器,然后做出防御姿势自动判定格挡,根据防御姿势防御力已经重量等等的运算公式计算之后,会做出直接抵消这次攻击伤害20%—100%的之间的效果。