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    074 定位射手&神射手

    针对于成为外线超级得分专家,糟老头王朝也是给了两个方向,一个定位射手,一个是神射手。

    定位射手

    这个技能是在远离篮筐12英尺或更远的地方投篮时,不良出手的影响会降低。技能代表球员纳什,雷阿伦。

    定点射手:顾名思义就是要站定了投,接到球之后虚晃一下出手,这个技能没有触发。一般是接到球之后直接出手才会触发这个技能。纳什的投射能力在太阳队的时候达到了巅峰,虽然是个控球后卫,投射能力丝毫不输任何优秀的2号位球员;而雷阿伦更是在去年的总决赛一记致命三分球将生死线上的热火拉了回来,他二人的定点投篮功夫那是相当了得。

    这个技能的关键在于要通过突破能力强的队友突破造成外线的空位,然后一击必杀。定点投手技能的适应性很广。

    这技能主要是用于提高空位投篮的稳定性。

    也是为了减少远离篮筐或者更远的地方,因为不良的出手习惯,影响命中率。这个技能使用,只要是你处于空位投篮的时候提升投篮命中率,提升到幅度为20~30%,具体看当天的状态。

    不过该技能的触发也是有条件主要是空位,定点投篮,这并非是持球状态下的投篮,也并非是运球状态下的投篮。只是空位定点投篮。

    (备注:该技能也是初期技能,宿主要保证自己空位的投篮具备一定的命中率。)

    消耗:s能量条可以使用50次,局限于只用这个技能,每次消耗2%能量。

    经验值:100000

    相对于神射手这个技能,糟老头也是建议俞强先以定位神射为前提,然后,后期再去做拓展,神射手这个技能自然是很不错,看下神射手的简介你就懂了。

    神射手

    射手几乎不会受晚一步的防守者影响,减少晚一步防守者对出手的影响。

    这个技能也是名副其实的神技,联盟中拥有这个技能的不多,有这个技能基本都是攻击力卓越的球员,这个技能能减少晚一步防守者对投篮的干扰,说简单点就是为强投准备的,这个技能和其他投篮技能搭配起来是非常的好用,而且触发条件十分简单,可以说只要你面前有人,基本这个技能都会触发,投手必备。

    安东尼是联盟里攻击力数一数二的球员,相信大家也都了解,皮尔斯虽老,但依然还是经常上演强投空心入网的好戏,实力不用多说。神射手的触发条件简单,实用性强。

    神射手该技能主要是减少防守者对宿主本身投篮的影响,提高投篮稳定性。该技能,主要是为宿主提供强投稳定性。

    该技属于黄金级别的技能。

    可以升级,可以搭配其他技能相互使用。

    神射手也分为lv1 lv2 lv3 这三种等级的技能。

    而这三种等级,也是有区别,神射手lv1 可以避免盖帽,并且,提升15%-20%投篮命中率,消耗5%能量条一次。

    神射手lv2 可以避免盖帽,并且,提升20%-25%,投篮命中率,消耗能量条10%。

    神射手lv3 可以无视防守者,提升命中率可以达到百分之45%,消耗能量条30%。

    也就是说你一场比赛基本上也就只能够用三次,或者说一次都没办法用上去。

    可是这个神射所需要的经验值可是300000起步,也就是说,300000经验值,你才可以获得该技能,这难度可不小,现在还是选择难度稍微低一点的技能。

    俞强这次也是听从了王朝的意见,选择将定位神射来作为自己的目标去获取。

    本来想这次增强,可是糟老头王朝再次改变了自己的想法,为了得到更多,俞强也只能够将自己短期的愉悦给压制下去了,没有办法为了更大的价值感,稍微压制一下自己的想法也是极为地不错。

    “看你还是极为地失落。”王朝问道。

    “能不失落吗?你以为被喷的是你吗?”俞强说道。

    “这有什么啊?你的职业生涯才开始,被喷不是很正常。科比现在很牛逼了吧。那只要比赛稍微表现不尽如人意,不是照样挨喷。习惯就好了,这个世界上多的是喜欢站在道德制高点上指责人的人很多。”

    糟老头说是说了,但是,没有亲身经历哪来感同身受,知道是一回事,但是,真正地去体会,又另当别论,俞强还是不舒服。

    不舒服日子还要过,唯有划悲愤为力量了。

    然而,让俞强开心的是听闻糟老头王朝说,“你的愤怒值已经达到了10000000万点了,我看下等你经验值积累到了80000点,我帮你兑换吧。”

    愤怒值!!!已经达到了10000000了,俞强知道愤怒值是可以兑换成为经验值,这可是一笔横财啊。

    不过,俞强还是想知道到底是谁对自己如此愤恨,竟然也才半个月不到愤怒值竟然可以达到一百万点去了。查看一下其实最为主要的还是快船球迷还有则是布雷克,这几天积压下来的愤怒值布雷克贡献了300000多万,这家伙看起来恨不得砍我吧。

    然而,让俞强有想法的是这个愤怒值转化成为经验值,就跟人民币跟越南盾一样,汇率这么低。

    不过有总好过无。

    季前赛过去之后,日子也是到了常规赛了,本赛季常规赛比往年都晚一些,因为联盟劳资谈判停摆的缘故,赛季缩水了,本赛季联盟一共有66场比赛,12月26号开打,一直到来年4月27日子,按照往常来说的话,赛季到这个点,已经打了一个多月的比赛,可是现在才开始,各队军备竞赛,队员之间也是摩肩擦掌,跃跃欲试。

    既是揭幕战,也是圣诞大战,湖人这种豪门曝光度极高的球队,不管战绩如何,联盟为了赚钱,都会安排战事,而洛杉矶湖人揭幕战,也是全美直播的比赛。

    焦点战役。

    这一场焦点战役,系统也给出了奖励条款:

    比赛拿10分——50经验值。

    比赛拿20分——150经验值。

    ……

    抢断1个——100经验值

    抢断2个——300经验值

    ……

    助攻1个——30经验值

    助攻2个——50经验值

    ……

    篮板球1球——100经验值

    ……

    绝杀球2000经验值!~!!

    ……

    而以上这一些奖励则是全部建立在宿主所在球队赢得比赛的前提之下才可以获得这一些奖励,如果宿主所在球队没有获胜,那么宿主将不会获取任何奖励。