顶点小说 > 网游小说 > 重生游戏筑梦师 >第64章 开始宣传(感谢叶羽帝殇书友的打赏)
    尽情地玩了一整个下午后,大家都下班了,天黑后,连虞结月都回家了,筑梦大楼里只剩下苏文和缺缺。

    吊桥这张地图并不平衡,对于警察一方来说,很有优势。匪徒必须集体冲锋,才能搏出一线生机。当然这是对双方实力大致相当的情况来说的。

    苏文深知这点,所以复刻这张地图时,稍微加长了警察一方rush到A点和B点的时间,以削弱警察在地图上的优势。

    筑梦这群人玩CS的时间相当,水平都差不多,在苏文眼里,也就刚刚入门的程度。而苏文相当于一个王者混在一群青铜里玩,王者在哪队,哪队就占据压倒性的优势,不因为对手的人数多少而改变。

    整个下午,筑梦的全体员工们玩了吊桥这个地图上百个回合,大家热闹非常,玩得不亦乐乎。到后来,不得不要求苏文只能用刀,才能稍微维持住两边的均衡。

    毕竟谁都不愿意一直死吧?

    苏文恍惚间有种回到了初中,和同学们约战在网吧的感觉。

    至于一玩游戏就玩一整个下午这件事,作为老板的苏文丝毫不介意,甚至数次亲自组织大家一起玩新地图。因为他知道,游戏是创意产业,只有大家爱玩游戏,才能做出好游戏。

    苏文一点也不喜欢前世有一些游戏公司,很多从业人员分明回家后都不接触游戏,上班时却侃侃而谈,用数据、用心理学分析玩家,而后整出一套似是而非的理论,在这理论指导下做游戏。

    苏文认为,那不是做游戏,而是做实验。那是被人为扭曲的,没有灵魂的“互动软件”,仅此而已。

    游戏跟,跟电影一样,是艺术品。它承载着作者的自我表达,很多设计不能被某个或某几个理论所束缚。它可以是任性的,甚至是有缺陷的。最重要的是,它是否传达给玩家以感受,以趣味。

    他相信,CS肯定能做到这点。

    苏文已经决定,在一个月后发售CS。作为筑梦上半年最为重要的游戏,寄托了苏文野心的游戏,他肯定不能随便找个时间,悄无声息地就摆上货架。

    只是该如何宣传呢?宣传方式也有讲究,还有发售平台的选择……苏文知道CS会获得大成功,依旧放在傲世平台上发售,合适么?以及CS作为一款竞技性强的作品,未来一定会涉足电竞领域,该如何铺路……苏文需要考虑的问题还有很多。

    苏文打开微博,发现自己的粉丝来到了30万。他想了想,发布了一条十分简短的微博。

    swing:“一个月后,革新游戏界。”

    一群半夜不睡觉的瞬间涌入苏文微博。

    “大佬要做新游戏了?”

    “新的RL吗?还是以前作品的续作?只要筑梦敢出,我就敢买!”

    “筑梦那几款RL都有点玩腻了,游戏的确是好玩,不过只要通关一次,再玩的动力就会减弱一些……”

    “楼上的,要素都收集全没?能不费血通关么?尝试过最速通关么?都没有的话,还不赶紧爬起来继续肝!”

    “swing大佬语气很狂妄啊,革新游戏界?虽然swing大佬生生创造了Roguelike这个类型,销量也高,是很厉害啦,可现在好多游戏设计师都做出了各种各样的RL游戏,大佬再出一款,能玩出什么花来?”

    这个评论说出的正是目前Roguelike游戏界的现状。

    一个新的游戏类型的诞生,往往伴随着无数跟风者,即所谓的大佬吃肉,小弟喝汤。经过最初的火爆后,玩家会对突然出现的大量RL游戏产生厌倦,毕竟有趣、创新的游戏是少数,大部分都是粗制滥造之作。

    市场会由最初的兴奋,慢慢回归正常。随着玩家玩过的RL游戏越来越多,对游戏品质的要求也会越来越高。随便出一款RL游戏,就能小赚一笔的时代,一去不复返。

    浪潮退了才知道谁在裸泳,RL热潮过后,依旧坚挺在热度排行榜上的,依旧是那几个老面孔。以撒以及续作重生、死亡细胞等。

    还有些其他老牌设计师做的RL游戏,比如灭团·剩骑士的《符文守护者》,和月戟天下的《传说法师》等,都获得了不错的成绩。

    不过现在想要维持在热度排行榜前十,就有些力不从心了。大型游戏重新夺回市场,吃腻了点心的玩家最终会去吃正餐。目前为止,傲世热度排行前十里,只有《以撒的结合:重生》这一款Roguelike游戏了。

    苏文刷着评论,发现大部分玩家都以为自己一个月后要发售的,还是一款新的Roguelike,不由得哭笑不得。难道自己在玩家心里,只会做RL吗?

    于是苏文立刻又发布了一条新微博。

    swing:“筑梦工作室已将工作重心转为大型3D游戏。新游戏名叫《反恐精英》(英文名《ter-Strike》),暂定于一个月后发售。这是一款全新类型的游戏,在整个游戏史上都没有过类似的作品。毫不夸张地说,它将引领游戏业的发展,开辟出一个崭新的时代。”

    点击“发布”按钮后,苏文就有点后悔了。本来想着先不公布有关游戏的任何信息,只宣布个发售日期,吊吊玩家胃口就可以了。结果一激动之下,就把游戏名字甩出去了。

    还是不够沉稳,心理素质不过硬。

    公布游戏名字实在有点儿戏,完全对不起CS在前世中的地位。自己公布以撒重生时,还特意选在TGA获奖时呢,全世界直播。

    失策失策。

    一边摇着头叹息,苏文一边关了电脑。夜色已深,该去睡觉了。

    至于他第二条微博会在玩家群体中产生怎样的影响,苏文暂时不去关心。还有一个月才发售呢,到时候游戏是好是坏,自见分晓。

    苏文一把捞起缺缺,朝二楼走去。“该睡觉喽,你这只懒猫。”

    ……

    网络上,苏文的这两条微博正在迅速发酵。

    微博评论:

    “反恐精英?3D游戏?看来swing要搞一个大动作啊!会是什么类型呢,有点期待啊!”

    “swing是不是有点飘了?引领时代的游戏,那是靠一张嘴说出来的么。之前只是出过几款小游戏而已,贸然试水大型游戏,我并不看好。”

    “顶楼上。安心做做RL不是挺好的么,我一直觉得swing最适合做的就是RL了。脑洞大,风格别致。这样的人就适合搞创新,要是做大游戏也过于追求创新的话,很容易搞崩啊!”