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    “我自己有在用微讯。”

    “最初也是从微讯中,得知了《生化危机》这部电影。”

    “但不得不承认,最开始我对这部电影的观感,并不是很好,因为看这部电影的宣传片,感觉制作方已经将所有精彩镜头剪进去了。”

    “整个宣传片充斥着一种急迫感,就好像想用一个宣传片吸引所有人用户走进影院一样,加上cg电影这个类别,一直都没人尝试过。

    电影又还打出了‘首部cg电影’这样的名号,出品方又是游戏公司。”

    “所以我一度认为,这只是玩票之作,或者只是纯粹的粉丝电影。”

    “今天我去影院,本来也是去看另外两部热门电影的,但两部热门电影都差强人意……最后吃晚饭,再次经过影院,看到《生化危机》的宣传图,我又想起了这部电影,便打算去看看。”

    “这一看不要紧,我发现,我错了,错得离谱。”

    “这哪是什么粉丝电影啊!简直就是国内商业恐怖惊悚片的教科书!”

    “我不知道,一家游戏公司为什么在科幻恐怖的氛围塑造上,那么熟练。”

    “但最后结果就是,他们交出了一份堪称优秀的答卷。”

    “少见的b级风电影,雨夜列车和水蛭女王,设计得相当出彩。”

    “不俗的叙事,更是让人忘记时间,相信很多观众,在看到列车停下时,都以为电影要结束了,因为节奏太快了,但一点都不乱,因为一开始两位主角只有一个目的,那就是从列车中逃出去。”

    “后面的干部培训所,有些瑕疵,主要是中间没了列车上的急迫感,不过期间文戏表现十分不俗,战士比利和军医瑞贝卡的人设太讨喜了,而且后面水蛭女王出场,又将急迫感拉了回来。

    最后二人并肩作战后惺惺相惜,带着酸臭味的结尾,也很好呼应了整部电影,总体来说,瑕不掩瑜。”

    “当然,电影也是有缺点的,比如有些人物和剧情没交代清楚,但从最后的镜头可以看得出来,这不是一部电影,而是一个系列,这也正常。

    我查了一下,系列后续还会推出游戏,估计到时候就会补全电影遗漏的剧情了,这对我来说,不得不说是一个悲伤的消息,因为我还是想在银幕上看到这样的作品。

    不过考虑到出品方林木工作室推出电影的目的,我也就释然了,他们的玩家估计会很幸福吧……”

    “这部电影,虽然最后没有解释清楚所有事,但也并没有一味为了宣传忽略普通观众,反倒讲了一个很不错的故事,而且质量极其优秀,真的太让人惊喜了。

    国内个别从业者长点心吧,一家游戏公司做的‘游戏宣传片’都比你们拍得电影好。

    你们难道就没有压力吗?”

    “……”

    那位知名影评人,不仅标题给予了《生化危机》很高的评价。

    在正文中。

    同样给出了极高的评价。

    而最后电影的分数,他也给了九分的高分。

    这个分数,真的不少了。

    而慕名而去看影评的玩家,大多也同意这位影评人的说法。

    这部电影,无论是从电影本身出发,还是从游戏宣传片出发。

    都是极佳的。

    对于玩家来说,更是双重享受。

    既能享受电影,又能期待游戏。

    真的……太棒了。

    同时,因为电影的缘故,玩家讨论游戏的热情,也极高。

    主要集中的点,当然是游戏的剧情以及玩法。

    这真的不是普通的几分钟宣传片能比的。

    就像林瑶前世。

    那部《最终幻想:王者之剑》,虽然电影剧情单一。

    但最后还是极大地带动了《最终幻想》ip的人气。

    不仅让影迷们对于整个游戏系列关注都大幅提高。

    还让不少网友看了电影《最终幻想15》后,觉得还不错,立刻就在网上搜索了《最终幻想》系列13和14的信息,还特地去了解该ip的整体世界观。

    将许多未玩过游戏的影迷变成了游戏的潜在玩家。

    这就是游戏电影的魅力。

    而《生化危机》同样在经历着这样的过程。

    不过。

    因为另外两部热门电影的缘故,这个过程前期没那么明显而已。

    但第三天。

    这种趋势,开始渐渐显现了。

    第三天。

    《生化危机》的排片,跃升到了15.4%。

    相比起昨天,没有继续降低,反倒突然升高了。

    这是因为口碑的发酵也需要时间。

    那位著名影评人发出的影评,相当于一剂催化剂。

    这剂催化剂,加上微讯当初宣发给观众留下的深刻印象,让更多观众,抱着尝试的心态,走进了影院。

    然后他们看完后,发现不错,产生二次传播,继而就让更多人走进了影院。

    电影上座率越来越高。

    排片当然也越来越高。

    而这还不是结束。

    接下来。

    《生化危机》的排片一直都在稳步提高。

    三天时间。

    《生化危机》就吸引了84万人观影,票房也突破了五千万,来到了6620万。

    而排片,也随着口碑发酵,逐步提高,最终稳定在了20%以上。

    这已经是绝对的大热门影片了。

    这多出来的排片,当然是挤出来了,至于从哪挤出来……当然是那两部热门影片。

    现在《生化危机》毫无疑问,已经是这个档期最热门的影片了。

    排片增加,口碑发酵。

    本身电影质量上乘。

    微讯给几千万用户留下了深刻印象的基础。

    这些加起来。

    直接让《生化危机》滚起了雪球。

    黑马姿态十足。

    这个档期。

    谁也没想到。

    会突然杀出这么一个程咬金……

    很多电影从业者,眼睁睁看着《生化危机》在第三天,票房突破五千万。

    然后第四天。

    一天。

    电影票房就直接破亿了!

    并且,势头越来越猛!

    只能苦笑摇头。

    林木工作室以及齐建华,一战成名!

    而为主角配音的陆绣,同时也因为瑞贝卡的人设,再次蹿红。

    她的经理人直接抱着陆绣转了一圈。

    嘴里还一直在念叨:“就知道和林木工作室合作有好处。”

    当然。

    最震惊的,还是此前一直在关注微讯宣发《生化危机》的那些人。

    电影上映第二天,电影排片有所降低,当时他们还觉得微讯加成不是很明显。

    现在看来……好像不是这么一回事。

    但你说这都是微讯的功劳吧,好像又不是。

    可你说这没有一点微讯的功劳吧,又好像说不通。

    就……让人摸不着头脑。

    但其实哪有那么复杂。

    微讯的宣发肯定是有效果的,至少给很多用户留下了深刻印象。

    这也是《生化危机》口碑发酵后,排片票房能快速飙升的基础。

    但这一切都建立在电影本身质量过关这点上。

    不然无论怎么宣发,都是没有作用的。

    而且。

    微讯的威力,其实还没完全展示出来……

    微讯这款应用的作用,可不是宣传。

    这点,他们很快就会发现了。

    电影上映一周。

    《生化危机》票房已经将近两亿了。

    而电影的威力,也开始显现。

    电影第一天,《生化危机》的搜索引擎指数,只有六千多。

    上映一周后。

    这个数字飙到了四万!

    网友搜什么?

    其一是电影上映的宣传信息,其二……就是游戏《生化危机》的相关消息!

    从泛娱乐的角度看,这部电影真的很成功。

    因为电影推出,已经成功调动了玩家的积极性以及影迷们的关注度。

    这使得《生化危机》这个ip人气得到了大幅度的上升,也为后续游戏发售奠定了粉丝基础和热度推广。

    林木工作室没有放过机会。

    趁着观众热情最高的日子。

    再次在微讯上以及vaporwave游戏平台上。

    公布了游戏的宣传片!

    同样是在最显眼的位置。

    《生化危机》的游戏宣传图。

    s.t.a.r.s另一只小队站在了c位。

    宣传图上,有没在电影中出现过的人物。

    比如吉尔·瓦伦蒂安、克里斯·雷德菲尔德,这两个后续游戏绝对的主角。

    当然,也有电影中出现过的人物,比如戴着墨镜的阿尔伯特·威斯克以及……电影中的女主角瑞贝卡。

    这阵容同屏出现。

    最近电影又大热。

    用户怎么可能不点进去。

    而点进去后。

    立刻就能看到和电影宣传片几乎一脉相承的游戏宣传片。

    密林中。

    直升机呼啸而过。

    旁白低沉的声音随即响起。

    “alpha小队目前在浣熊市西北方的森林上空盘旋,我们正在搜寻同伴bravo小队的直升机,他们在执行任务的过程中失踪了。”

    “浣熊市近来持续发生离奇的杀人事件。”

    “根据报导指出,有民宅遭到位数约十人的集团袭击,受害者身上有明显的啃咬事件。”

    “bravo小队被派往当地调查,但中途失去了联系……”

    开头寥寥几句话。

    直接就跟电影连上了。

    并直接就让看过电影的观众入戏了。

    因为看过电影的观众,都知道bravo小队经历了什么……

    而宣传片。

    依旧在继续着。

    alpha小队找到了bravo小队坠毁的直升机。

    但bravo小队只剩下一具队员的尸体。

    其他队员却消失了。

    为了找到其他队员。

    alpha小队散开,开始搜寻其他队员。

    然而,他们破开迷雾,走出密林,出现在他们面前的,却是一座风格华丽的洋馆……

    接着。

    宣传片在这里,戛然而止。

    游戏名出现——《生化危机1》!

    相比起林木工作室其他游戏宣传片。

    这个《生化危机1》的宣传片。

    显然是不合格的。

    没有明显的爆点。

    咋一看。

    甚至让人摸不着头脑。

    但是。

    电影的存在,却让玩家们,在看完这个宣传片后,期待感直接拉满!

    因为只要是对这类游戏感兴趣的玩家,这周基本都陆陆续续去看过电影了。

    对于他们来说。

    这个游戏宣传片,就是最好的礼物。

    宣传片几乎刚放出。

    就成为了热门话题。

    “我就知道,最后电影铺垫是为了游戏!!!”

    “瑞贝卡的故事应该相当于起源,同一个地点,两个位置……林木工作室真的会玩啊。”

    “这大概就是多媒体企划的意义吧。不过我一开始以为,电影和游戏会共用一套人物呢,没想到竟然采用了两个小队这样的设定,有意思啊[激动]!”

    “游戏什么时候发售啊?我已经等不及了!电影真的太棒了!游戏应该也不会差!”

    “阿尔伯特·威斯克是内鬼吧?后续到底会这么发展呢?我开始期待了……”

    “我要看后续故事!发售游戏!快点发售游戏!!!”

    “这真的是一鱼两吃啊,电影大获成功,现在游戏成绩肯定也不会差……”

    “……”

    玩家有句话说得没错。

    林木工作室确实是一鱼两吃了。

    因为就在游戏宣传片放出的当天。

    一个热搜,就悄然出现在了榜单上——【《生化危机》游戏什么时候发售?】

    这可不是游戏社区。

    而是社交媒体。

    所以参与讨论的,大多都是普通用户。

    这些人平常可能就只是玩玩网游而已。

    现在却开始关注一款单机游戏的发售时间。

    这一刻。

    电影的威力,展露无遗。

    电影的高质量,高讨论度开始反哺游戏。

    而微讯的作用,也显露了出来。

    不同的宣传片。

    同一个渠道。

    同一批受众。

    加上微讯自带好用的功能。

    产生了很奇妙的化学反应……

    ……

    天狐。

    牟丰打开自己的微讯,然后看了眼朋友圈。

    果然。

    有不少好友,都在朋友圈上说起了最近大火的《生化危机》电影,并且晒出了票根,述说起了自己看完电影的感受。

    当然。

    也有人在聊游戏的事。

    【刚看完电影,立刻就看到了游戏的宣传片,挺好的。】

    【有意思啊,竟然还能这样宣发。】

    【电影挺好看的,搞得我都有点想玩游戏了。】

    【……】

    牟丰一路往下滑。

    看到了不少类似的言论。

    他的好友很杂,有游戏圈的好友,有跟游戏没关系的同学,有中年男人,也有年轻人。

    但这些人,似乎都知道《生化危机》的电影和游戏。

    因为就算是没有谈《生化危机》的人,都给别人点赞了。

    “……”

    牟丰看完这段时间自己的朋友圈,沉默了。

    旁边。

    李广生也沉默了。

    虽然他现在没去看自己的朋友圈。

    但不久前也看了。

    情况跟牟丰的朋友圈差不多。

    许久后。

    牟丰终于反应过来,叹了口气,无奈道:“天狐聊天,真的差太远了,这就是……一个信息传播的闭环啊!”

    “微讯用来宣发电影,没什么,天狐聊天用户足够多,也能做。但是……微讯聊天、微讯朋友圈、最近冒头的微讯公众号,这些加起来,再加上林木工作室极其优秀的制作能力……

    是能让用户们,活在闭环的信息轰炸中的啊……甚至还能让不玩单机游戏用户为主的平台上,出现单机游戏的热搜,这点我们完全做不到。”

    “《生化危机》电影能火,不是没有道理的,这不是跟微讯的宣发无关,而是跟微讯有很大的关系!

    《生化危机1》这款游戏,最后成绩肯定也会十分耀眼,这点不用怀疑,看看朋友圈和社交媒体上的热搜就知道了。”

    是的。

    牟丰终于想通了。

    当初。

    社交媒体上出现《生化危机1》游戏的热搜。

    他还觉得有些费解。

    因为电影归电影,游戏归游戏。

    照理来说。

    电影再受欢迎,游戏也不至于登上热搜才对啊。

    但是。

    看完自己的朋友圈。

    他明白了……

    微讯搭建了一张网啊。

    一张名为信息轰炸的网……

    “怎么办?”

    李广生听到牟丰无奈的话语,没有认同,而是着急地询问起了意见。

    本来他就是来询问解决办法的。

    道理他其实也懂。

    牟丰带领天狐在手游领域取得成功。

    李广生已经将牟丰视作万能的叮当猫了。

    “我……”

    牟丰面对李广生的问题,张了张嘴,却不知道该说什么。

    因为他真的没有办法啊。

    除非照抄微讯。

    但这治标不治本啊。

    林木工作室先行,而且微讯现在的注册用户已经遥遥领先了。

    这时候模仿没什么意义,玩家依旧会选择微讯的。

    “……”

    李广生发现牟丰就说了个‘我’字,就没了下文。

    虽然能理解,虽然有心理准备。

    但依旧难掩失望。

    确实是没办法了……

    他叹了口气,然后看向窗外,看向林木工作室所在的位置。

    林木工作室……真的太难对付了。

    你说国内怎么就出来了家林木工作室呢!

    每次都……tm的降维打击!

    ……

    《生化危机》放映了半个月。

    票房突破三亿了。

    继续领跑档期。

    而同时立项的游戏版《生化危机》,同样备受瞩目。

    很快。

    不仅是牟丰。

    其他同行,竞争对手,也察觉到了微讯真正的威力了。

    羡慕吗?

    很羡慕。

    但就像牟丰一样,面对这个抢得先机,还每次都能快人一步推出奇思妙想功能的对手。

    他们真的没办法了……

    真的是降维打击啊。

    接下来。

    应该就是他们大势宣发游戏发售。

    然后再来一波游戏销量和票房双开花,一鱼两吃的戏码了。

    很多同行叹了口气,然后做足了心理准备。

    准备迎接这个未来。

    迎接林木工作室的暴击。

    但是。

    林木工作室并没有这么做……

    他们并没有立刻公布游戏发售日期。

    《生化危机1》游戏的商店页面,虽然已经上线了。

    但预售按钮却是暗的。

    玩家心痒痒,一开始以为是出bug了。

    但预售按钮一直没亮起……

    而就在玩家和同行们,甚至很多投资者都一头雾水时。

    微讯,官网。

    突然发布了一个公告。

    微讯将再次迎来一次更新。

    这次更新内容并不多。

    除了常规的bug修复。

    唯一重要的更新,只有一点。

    那就是——微讯增加钱包以及支付功能!

    这个功能。

    很简单。

    玩家可以朝钱包里充值,然后可以用微讯支付,直接购买vaporwave游戏平台上的第一方游戏。

    以及。

    林木工作室旗下的任何产品!

    包括游戏内购,点卡,甚至是手机。

    目前仅限于林木工作室第一方产品,而且充值后,暂时不能退款。

    但是。

    如果用微讯支付购买游戏,购买林木工作室第一方游戏,将享有9.5折优惠。

    包括新游戏。

    最近备受瞩目的《生化危机》,如果用微讯钱包支付,更是能享8.5折的优惠。

    将近三百块的游戏。

    将便宜几十块。

    这个公告一发出。

    普通用户倒是没觉得有什么。

    毕竟很多用futures1手机的用户,可能都不玩林木工作室的游戏。

    现在林木工作室也没做付费手游。

    只有一款炉石传说。

    但是。

    对于玩家们来说。

    这是个不小的消息。

    特别是对《生化危机1》感兴趣的玩家来说。

    省下几十块,就能玩到游戏,怎么也算是好事啊。

    所以。

    更新公告刚发出。

    消息被爆出来。

    选择更新微讯的玩家,很多。

    不过。

    大多玩家,林木工作室的同行,其实都不是很明白,林木工作室突然推出钱包功能的目的。

    送福利?

    代币?

    还是另有目的?

    但有些人。

    几乎是瞬间,就反应过来了……

    ……

    天狐。

    牟丰这天又和李广生聊了聊天狐聊天的发展方向。

    然后,刚回到自己的办公室。

    打开电脑。

    他就看到了微讯更新‘钱包’功能的讨论。

    他愣了愣,然后找到公告,仔细看了一遍。

    然后。

    又看了一遍。

    终于,在确定自己没看错后。

    牟丰愣在原地,呆呆地看着电脑。

    支付、移动、钱包、聊天软件等几个词,开始在他脑海萦绕。

    然后。

    某个瞬间。

    砰的一声。

    脑海仿佛什么东西炸开了。

    一股凉意,忽然从牟丰的尾椎,一路往上,直冲脑门!

    哐当。

    牟丰猛地站起身。

    因为用力过猛,椅子直接被推到了一边,撞在了墙壁上。

    但他顾不上椅子了。

    “钱包……移动支付……林木工作室的野心……竟然那么大!”

    他喃喃自语了一句。

    然后下一秒,他拔腿就跑,拉开自己办公室的门,立刻大吼道:“李广生!!!!”

    状若疯子,吸引目光无数。