顶点小说 > 网游小说 > 明天三国 >第二章 创建角色
    三天时间眨眼便过,进入游戏的一切都已经准备就绪,尤其是十枚高能丸,那是玩游戏必须的。

    高能丸,是一枚黄豆大小的颗粒,效果类似于网络上中的辟谷丹,一粒能提供人体十天的能量,只是价格较贵,一百信用点一枚。

    躺在宿舍床上的展明天吃了一枚高能丸后,闭上眼心中默念《天命》官网,手腕腕表一闪便他的意识带入了虚拟网络之中。

    一个静室内,一个人影出现。这里就是《天命》官网给每个链接的玩家安排的独立房间。

    抬起手指在虚空轻轻一点,房间四面数百上千信息随机滚动,玩家坐在椅子上可随意切换放大内容。

    这个空间是封闭的,玩家在空间内活动可以避免别人的窥探,信息严密度极高,不会受人打扰。

    展明天浏览着官网上的信息,比对着记忆中《天命》的一切。

    官网上的信息很少,只有一个背景介绍。

    华夏国的游戏背景以古代三国为蓝本构建而成。

    不过这个游戏的真正情况却与玩家们想像的不同,华夏的地图的确是公元220年三国时代的地图,也分为魏、蜀、吴三国,各郡县、州地名也一样,可却没有任何一个玩家认识的历史人物存在。

    游戏中魏、蜀、吴三国及山越、南蛮等部族的人全是系统生成的陌生npc,不存在历史人物。

    起先玩家们都会很诧异,直到游戏内九个月后副本开启,才知道是怎么回事。

    《天命》中的副本没有中小型副本一说,全是大型战争副本。

    对于华夏玩家而言,副本内容就是东汉末年至三国时代所发生的各个大型战争。

    黄巾之乱、诸侯讨董、河北争雄、官渡之战、徐州争夺战……

    最重要的还是玩家在副本内只要达到一定条件就能从副本中带出npc到大地图中,包括历史名将名士、历史美女等。

    游戏中没有历史人物的原因便是为了防止出现两个相同的名将名士。

    例如诸葛亮,在公元220年,诸葛亮仍然健在且是蜀汉丞相,如果玩家从副本内再招出一个诸葛亮来,那这游戏可就乱套了。

    没有历史人物还是有好处的,所有npc都是系统生成,魏、蜀、吴三国的交锋态势也与历史不同,对于玩家而言更有机会扭转所属国度的局势,有野心的玩家也更容易浑水摸鱼建立自己的势力。

    而且因为战争态势未知,可以给玩家更多的新鲜感,同时从副本内带出的历史人物也会极大增加游戏的变数。

    不过这个事情目前除了天城内的少数高层,以及早在三个月前就获得内测资格的华夏国十大公会的高层外,也只有重生的展明天知道,甚至他知道的内容是所有人中最全面的。

    这只是展明天自己认为的,因为《天命》太神秘,前世在游戏中摸爬滚打十数年受限于平民的身份,他知道的信息有限。

    《天命》并不是个新游戏,几乎是每隔数十年至百年就会出现一次。每次出现后游戏的内容都不相同,这第十次就是以战争为主题面世。

    十次《天命》游戏唯一相同之处,都得到了全世界国家的大力支持,前世十几年游戏,仅华夏国就投入数百万张天城通行证。

    天城通行证在黑市中售价一亿信用点,还是有价无市的那种,每年黑市中只可能出现两三张。

    《天命》一出,一年内世界上九成以上的游戏都要关服。

    其他游戏不过只有数十上百张的天城通行证,与《天命》一比那就是个渣。

    因此,各国根本不需要宣传《天命》,只要它开服,所有玩家都会自动涌入,其它游戏也必然关停。展明天也会进去其中,目的有三。

    其一是获得天城通行证,能在天城居住。

    人类精英不仅享受最好的资源,还拥有一定的特权,比如婚姻。普通人是一夫一妻制,而人类精英允许一夫多妻。

    作为新时代混吃等死的宅男,人类精英的身份是很有吸引力的,左拥右抱也是他的梦想,特别是掌握十几年游戏经历的展明天,要得到这身份并不难,他又怎么可能会放弃。

    其二是探明《天命》游戏的真相。一个游戏而已,却让全世界各个国家抛下大笔天城通行证,仅这一点就十分可疑,何况还能让人重生!

    前世他是没有资格知道真相,这一世或许能找到答案。

    最后自然是因为生活太无聊。用展明天的话来说:“靠,除了天命所有游戏都关服了,不玩这个还能玩什么啊?”

    房间内看完官网上的内容发现与前世一样,展明天就转看论坛上人们无趣的互怼以打发时间。

    三个小时后,游戏开服,展明天的人影离开了虚拟空间。

    下一秒他来到一处古朴的广场,地板是由上好瓷石铺就,四周没有其他建筑,只能看到五十米远,更远处被迷雾笼罩。

    展明天天一出现,系统提示随即响起。

    “欢迎玩家进入天命,请玩家命名。检测到玩家即将进入三国战区大汉地域,玩家名字必须符合本地域命名规则!”

    “强盗。”

    展明天仍然沿用上一世嚣张的游戏名。

    他虽然不知道百家姓中有没有强这个姓氏,可却知道三国中是有这个姓的,所以强盗这个游戏名虽然嚣张了些,却也符合命名规则。

    “玩家命名成功,请玩家强盗等待,系统正在检测玩家身体数据……”

    “系统身份识别中……”

    “玩家身份绑定,连接华夏数据库,调取玩家现实数据……”

    “玩家强盗一年内力量测试平均值600斤,数据有效生成玩家力量属性,100+十分之一现实力量,玩家强盗初始力量160!”

    “玩家强盗一年内技巧测试平均值2.7,数据有效生成玩家技巧属性,1+现实技巧,玩家强盗初始技巧3.7!”“玩家强盗……10+现实智力……初始智力64……”

    “玩家生命、攻击、防御、体质、体力、内力、精气属性生成……”

    “玩家属性生成完毕!”

    “姓名:强盗

    等级:兵(1星)魂力0/100

    身份:进入游戏后随机生成官职:无

    功勋:进入游戏后分配阵营生成

    天赋:无

    声望:0

    称号:无

    属性:生命100 攻击等级1.0 防御等级1.0 力量160斤技巧3.7 智力64 体质10 体力20 内力0 精气0

    技能:基础探查,可探查一百米内事物简单属性,目标等级不能高于自身三个星级,不能跨大等级查探目标,无消耗无冷却,不可升级。

    装备:无”

    属性列表与前世一模一样。于展明天而言,无奈的是力量、技巧、智力三个与现实有关的属性。

    重生回来才三天,三个属性难以提高,否则以他重生前三十多岁大学生的技巧和智力必然比现在二十二岁高中生时的属性要高不少。

    除了这三个属性以及玩家名称外,其他属性每个玩家都是一样的。

    生命与体力代表着玩家最常见的两种死亡方式。

    生命清零玩家死亡;体力低于10%,玩家瘫软在地,三十分钟内体力持续为零,玩家饿死。

    攻击等级、防御等级、力量、体质,四个属性与战斗直接相关,最终伤害公式为:

    最终伤害=自身力量×(自身攻击等级-对方防御等级)-对方体质

    其中攻防等级享有战斗最高优先级;计算数值为正数代表对敌人造成伤害,负数为自身受到反震伤害,反震伤害只适用于近战。

    除此之外每点体质提升2点体力上限。

    剩下的技巧、智力、内力、精气四个属性与技能直接相关。没有技能时,技巧不过提升些许战斗时的灵巧,智力提升自身领悟能力,与现实情况相差不大。

    属性生成,一道光幕落在展明天身上,他现代的打扮开始变化。

    一身白色的内衬包括里衣里裤,头发不在是短发,快速变长散乱的披散在腰部,脚下穿着一双草鞋。

    面目进行细微调整,容貌没有太大改变既没有变丑也没有变美,除了几十年相处的老友或极亲密的亲人外难以认出玩家的现实身份。

    属性完成,接下来便是等待十分钟后进入游戏。

    十分钟读秒的过程系统会向玩家逐条声明游戏规则。

    “1、游戏内玩家需文明友爱,不得谩骂口出侮辱性的词汇,不得做出猥琐的表情动作,一旦被举报,经系统查实,处以禁止登陆游戏十天以上的惩罚!”

    “2、游戏内时间与现实时间的流速比为2:1,即游戏时间两天等于现实时间一天。”

    ……

    “7、玩家之间、玩家与npc之间存在亲密度,满值100,玩家不得做出超过亲密度数值的亲密动作,否则视违反程度给予不同程度惩罚,严重者给予封号与现实世界逮捕入狱处理!本条规则由系统自动触发,无需玩家举报!”

    ……

    “50、关于玩家死亡惩罚:玩家在游戏内死亡后,需在二十四小时内使用道具、技能等方式复活;超出时间未复活,玩家角色自动删除,需等待现实时间一个月后才才能重新建立新角色!”

    ……

    系统规则很多,许多都是官面上的废话,只有几条需要注意,诸如亲密度、死亡惩罚,尤其是后者。

    《天命》中的死亡惩罚是相当变态的,游戏内二十四小时不复活,就意味着玩家要重头开始,而复活道具和技能都是极为稀有的,尤其是复活技能,那都是神技!

    玩家的命也因这一条规定而非常值钱,在游戏中由此诞辰了无数从事杀手这一光荣职业的玩家。仅这一点就让游戏世界内风声鹤唳、草木皆兵。

    游戏规则展明天都清楚,可惜不能跳过,只能听系统唠唠叨叨的说完上百条的规则,而进入游戏的时间也在漫长的等待中到来。

    10、9、8……1、0

    读秒结束,展明天消失在了空旷的广场上。