顶点小说 > 都市小说 > 大国文娱 >第881章 最大受益者
    1994年11月3日,AMD公司CEO杰里?桑德斯,率先跳出来强力吸引市场的眼球,当然不仅仅是对于老冤家英特尔幸灾乐祸。实际上,更重要的是蹭热度,利用英特尔的危,变成AMD的机。

    在新闻发布会的后半段,基本上,变成了AMD的产品降价促销发布会。

    “我们AMD公司的K5多核,完全可以代替英特尔的奔腾,性能方面虽然不能说比奔腾更强,但性价比却是远超过奔腾,更关键的是奔腾浮点运算的BUG,并未出现在K5芯片上。这得感谢英特尔公司,他们坚持不再将奔腾的专利技术授权给同行,所以,新的BUG只存在于英特尔自己的产品中,而我们AMD的X86架构的芯片,因祸得福,并未有类似的BUG!”杰里?桑德斯颇为幽默的表示说道,“所以,部分用户担心奔腾有BUG,那么,选我们的K5芯片绝对没错。”

    AMD公司由于并不是X86和XRM架构的核心技术的主导者,仅仅获得架构的使用授权,所以,比核心技术自然是不行的,暂时也只能打性价比。比如,AMD公司目前推出的X86架构的CPU,主频超过133MHZ的双核K5(586)CPU,售价降低到了亲民的129美元。另外,四核K5市场零售价也仅299美元。

    历史上,K5是AMD公司首次独立研发,而不再是完全按照英特尔是芯片架构。这道不是AMD公司想要自力更生,艰苦奋斗。而是英特尔公司从386时代开始,已经后悔将架构授权给大量友商。之前,授权的专利无法收回,但是,后续是专利技术,已经不再跟友商共享。所以,AMD被迫独立研发K5处理器。这一款处理器,应为架构比较老旧,不如英特尔的奔腾,更关键的是,奔腾已经逐渐开始采用0.35~0.25微米的工艺,但是,AMD公司的K5还是以0.5微米的工艺为主。

    但是,K5还是略逊色奔腾,价格方面却远低于奔腾。

    当然了,现在全球的处理器市场,跟历史相比,已经大变样。就算是奔腾和K5之类的x86架构的芯片,除了凭指令集性能、工艺、主频之外,多核性能也是消费者比较看重的。

    原本,多核芯片是因为林棋觉得,工艺制程落后的情况下,就算架构先进,单核心也拼不过英特尔,所以,才开始提前祭出多核大招。

    但现在多核已经是成为行业标准,就算是单核心双线性之类的创新,相比也不会被消费者买账。毕竟,多一颗物理核心,总会比单核心伪装成两颗核心更强。

    除此之外,XRM架构的鲁班1代、鲁班2代系列CPU,AMD公司也是报价69美元至399美元。69美元的是鲁班1代架构的双核CPU,主频为85MHZ。399美元的芯片,则是鲁班2代8核CPU,主频也高达120MHZ。

    AMD公司的新闻发布会结束之后,迅速就起到了效果。大量的PC兼容机厂商,对英特尔采取观望态度,纷纷将新生产的组装机的CPU订单,发给AMD公司。短时间内,AMD迅速锁定了明年10亿美元以上的CPU出货订单。

    市场分析,AMD公司94年有望获得45亿美元的营收,而95年营收应该有望超过60亿美元。利润方面,94年预计年净利润超过2亿美元,而95年则是有望超过3.5亿美元。

    鉴于,AMD在X86和XRM两大阵营的出货量都在提升,越来越被市场看好。

    以至于,AMD公司的股价也开始腾飞,短期内暴涨30%,今年以内的市值增长,更已经翻倍,总市值重新突破百亿美元大关。

    与此同时,英特尔公司则是从150亿美元以上市值,暴跌了20%,回到跟AMD公司旗鼓相当的程度。

    另外一家X86阵营的CPU生产商Cyrix,也是高调的宣布,Cyrix686芯片,推出亲民的48美元单核版和98美元双核版,也迅速靠着英特尔的浮点运算BUG的危机,抢夺了不少市场份额。

    在英特尔公司爆出了浮点运算BUG之后,短时内被媒体放大宣传。整个市场,英特尔公司之外的大部分CPU厂商,基本上都是受益者。

    但是,受益最大的应该还是盘古电脑阵营,长期以来,因为全世界的消费者,还是迷信美国的科技优势。即使PC电脑的高价低配,性能方面并不领先。但是,全世界相当多的政府和企业级消费者,深信PC电脑系统更稳定,BUG更少。

    就算是盘古电脑,一直以来性能超过PC,并且,售价也更便宜。甚至,提供的售后服务也远比PC阵营更好。一直以来,市场份额长期是在35%~52%左右波动。

    总体而言,全球的PC电脑的用户总规模,还是比盘古电脑的用户规模要多一些。

    但是,这次英特尔的浮点运算方面出现了BUG之后,盘古电脑阵营,短期内的出货量大增,暂时稳稳的压住PC电脑的出货量。

    “经过一系列复杂的评测,我们得出结论,1000美元的盘古8代电脑,浮点运算水平,甚至超过2500美元的PC。在开机速度、应用软件打开速度和游戏性能等等方面,都比PC略胜一筹。两者的差距,主要是因为CPU架构方面,XRM架构是更科学和高效的精简指令集,而PC采用的CPU是X86架构,其设计理念是过时的复杂指令集,初期就存在架构臃肿低效等等问题。后期为了兼容性,不可能纠正这些问题。越来越复杂的X86芯片,不仅仅低效,更关键的的过于复杂的指令集架构,也加大了设计人员的工作量和难度,这也可能会造成更多未被发现的BUG……

    双方在单核性能,8核鲁班2代芯片,略落后3%。但是,多核性能方面8核鲁班2代CPU直接领先六核心奔腾芯片40%以上。而市场售价,8核鲁班2代芯片也仅需要399美元,六核心奔腾133 MHZ芯片价格则是高达790美元。

    仅从性价比的角度来看,普通消费者应该更考虑盘古电脑。不仅仅盘古电脑的CPU便宜,其他的配件也是一样更具备性价比。

    对于游戏玩家和图形设计工作者而言,盘古电脑表演和体验,显然也更能让人满意……

    至于,兼容性方面,大量的软件开发商,在开发PC版本的应用时,多半也会开发盘古版。如果,一个开发商没有开发盘古平台版,那么,也会有其他的开发者提供类似的产品。除非的少数的硬件和特殊的小众软件,只在特定平台上运行。否则,一般的用户,真不需要考虑盘古和PC平台之间兼容性问题。

    至少,上网冲浪而言,无论你是用盘古还是PC,都一样能登陆网站,体验基本上也是差不多的。

    盘古电脑每年双十一会更便宜,看在11月11日的份上,也应该考虑盘古电脑。”

    1994年11月8日,雅虎科技栏目,召集了数百名计算机行业的专家,对盘古电脑和PC进行一番评测和论证。

    这些评测和论证,最终都挑明了一些事实。PC比盘古电脑更贵,性能也更差。普通的消费者,选购盘古电脑,显然是更划算的选择。

    一时之间,盘古阵营的声势骤增,不少兼容机厂商,也计划上调明年的盘古兼容机的产能,且下调明年的PC兼容机的生产计划。

    一部分业内人士,甚至发出极端的判断,认为英特尔这次BUG导致的危机,有可能类似于80年代初雅达利公司垃圾游戏泛滥,失去市场上的主流游戏玩家信任,最终导致盘古主机逆袭,成为家用游戏主机市场的主流。

    这一次,个人计算机市场,会是历史的重演吗?