顶点小说 > 网游小说 > 联盟之冠军主教 >396章 厂长上场
    第一场结束。



    Nofe有些失望。



    虽然那个男人在BP上掀了一张底牌,但他烦恼的地方不是瑞兹上单有多OP,而是队员在执行的过程中,没有打出好的效果。



    站在上帝视角,他知道被快速拉开的一波,就是抓中失败,左尹准备帮上解线,然后被双支援组合包夹,掉了波大节奏。



    那枚真眼很关键。



    研究了这么多IG比赛,Nofe敢肯定常规赛IG不这么玩。



    大意了啊。



    哪怕总是提醒,季后赛跟常规赛不同,还是对IG视野方面的布置缺乏警惕。Nofe检讨了自己。



    赛后面板。



    TheShy使用瑞兹打出了很夸张的数据,对位经济领先3345,输出伤害3万4,占比28.7%,伤转高达149%。



    三c方面,整体呈现出4.2:3.1:2.7的比例。



    别看卡莎镜头多,但上中无效输出多啊……咳咳,好吧,酒桶被瑞兹刷麻了,从头被欺负到尾,再加上岩雀团前消耗手段不弱,需要阿水完成的任务多为收割,基本只打爆发。



    当然。



    Nofe关注的重点不是这个。



    他只是在想,面对状态火热的TheShy,到底怎么玩才能维持对位?



    或者干脆一点,队伍要怎么保Ray,才不至于被IG拖进乱战节奏。



    这个问题很难。



    “没事。首场虽然失利,但我们知道IG多了一个上中摇摆的角色,不算没有收获。”



    Nofe面对有些意冷的队员,找了个角度鼓励:“你看,我们打JD的时候不也拿出过乌鸦巨魔体系。



    现在第一局,IG前三手封锁了我们的巨魔,说明他们对我们也有研究。季后赛就是这样,最关键的地方在于,我们能不能破招。”



    Nofe分析道:“瑞兹这一手,是有些没想到,不过交手了一局,我们可不可以通过抢瑞兹来按掉这个套路?IG喜欢上野逼围,只要我们稳住心态,我觉得没什么好怕的。”



    草。



    这说得什么鬼话?



    Haro很郁闷。



    你TM不上场打比赛,哪知道我们的压力。



    上单一分钟ping七八个信号,扰的人不安生。



    是,IG上野逼围,听起来好像很简单,可问题是越简单的配合,它越无脑,越难找漏洞。



    IG这一套怎么玩的,上路取得优势玩囤线,囤个2波线,有六成概率打野在旁边策应,我就问你赌不赌吧。不去,上路不好吃线,有可能被越,去了,先不说上野2v2能不能操作的过,万一宁不在上路,我冒头,他去突袭下路,就问问你难受不难受。



    说实话。



    Haro没觉得宁很强,瑞兹那种优势,青钢影gank节奏非常勐吗?



    也没有。



    可架不住人家有好队友啊。



    宁上把在干嘛,团战只用负责卖、吸引火力,随便开开,3c站出来能收割,你换奥尼尔奶奶跟着这种队友,赢游戏很难吗?



    我上我也行啊!



    Haro越想越生气,不是气IG打得好、扫荡他野区,而是自己这样挣扎,做得功夫比对面打野多多了,结果表现出来的内容完全不在一个水平线。



    更让Haro不舒服的在于。



    说完这段废话,教练视线看向了厂长。



    得。



    自己首发没了。



    虽然常规赛最后一周,他就开始跟厂长轮换,在帮厂长进入赛场状态。



    但问题在于,这是换个打野就能解决问题的吗?



    不管上谁,要不要面对IG的打线战术,到时候上路起火,要怎么救?



    Nofe不说。



    Haro隐藏情绪,冷笑两下坐到旁边。



    他跟厂长关系不差,厂长平时教过他东西,而且厂长很真诚跟他聊过,说自己职业生涯可能就这一年了,力不从心这玩意,选手本人最清楚。毕竟平时慢热就算了,手感越来越差很难搞啊。



    Haro知道自己能交接,坐稳首发。



    但。



    他觉得自己打得跟无头苍蝇一样,教练组对于IG的分析,跟自己看到的内容没啥区别。



    面对抢瑞兹的提议。



    小学弟只疑虑一件事,“IG不ban沙皇,我们三个ban位怎么分配?”



    好问题。



    不愧是跟Rookie差不多强度的高级打手。



    教练出主意以抢带ban,小学弟肯定不陌生,他经常接到类似的任务,只要有哪个点不好处理,或者中路手感太热,就会如此。



    所以。



    Nofe提议卡莎跟瑞兹捆绑,执红方,看IG会不会继续一抢卡莎,换来瑞兹。



    他觉得这个交换本身还行,就是后续打线,他不止觉得对不过沙皇,他还觉得Rookie拿发条,自己前期也会难受,到时候还是上中前期有线的格局,跟第一把没太大不同。



    “没事,你稳住,下路负责打线。”



    Nofe盯着厂长,差点给厂长看emo,“阿厂,这把你很关键,我不求上野一定优势,但至少别像第一把这样,亏兵亏的难受,防御塔掉的太快,不需要先锋撞就没了。”



    他必须得承认一点。



    EDG上野弱势,但可以下路强势。



    “田野,你这把放弃游走。”



    这话说得Iboy很高兴,就是吗,玩个辅助天天游走不管AD算怎么回事,我是不值得保吗?



    “我们打速推,出女警,放卡莎给对面,然后压制卡莎发育。”



    Nofe转动着小脑瓜,“我们协防不了2条边线,IG又喜欢扯动中线。那这样,他们愿意怎么玩,我们BP不好管,我们的任务就是稳固下半部,解线上路,然后找机会换资源,暂时规避锋芒。”



    Haro听明白了。



    这不就是以守防攻,以点带面进入转线期吗。



    他其实很怀疑女警体系掏出来,能不能打出效果。毕竟IG强的不只有前期,女警那U型曲线真的够支撑碰撞强度吗?Haro表示非常怀疑。



    再一个。



    掏霞都不好存活,女警难道就有很好的输出空间?这里又得打一个问号。



    当然。



    这跟他没关系,有压力的是厂长。



    这一局。



    Nofe既希望防好入侵,又希望上路稳住,还希望能交换资源,这三件事,全都需要打野来考虑。



    “把防线重新组织一下,IG第一局暴露出来的视野倾向比较深,我们得多提防。”



    ……



    “我们接到消息,第二局,EDG有换人操作。”泽元高声道:“没错。我们的厂长将面对一阵打野宁,两边将继续为大家带来足够精彩的BO5。”



    biquge.name



    听到这话,记得应和了一声,然后坏笑道:“那泽元老师觉得会是几比几?”



    “额,这个……”



    这个问题不好答啊。



    泽元不觉得厂长上来,对付IG会有很大改变,像第一局打出来的内容,只是因为瑞兹摇摆出其不意,打了EDG一个措手不及吗?



    泽元不这样认为。



    为什么?



    给Ray玩酒桶,如果这就是EDG研究出来的成果,那泽元觉得还不如玩奥恩呢,都是混,奥恩咋地也比酒桶好混啊。



    这就是摇摆无用,强行摇摆的典型。



    “我觉得观众肯定希望两队打满。”



    泽元开始扯大旗,“但我觉得吧,淀粉也不用抱太多希望,春季赛的EDG,都是以磨合选手为主,从16年到现在,坚持三年了,打出来的内容,大家肯定有记忆。”



    懂了。



    大校不看好EDG。



    【蟹蟹大校不奶之恩】



    【听说我,谢谢你……】



    【如果EDG挺进决赛,大校有一半的功劳】



    【一半?9成!】



    淀粉苦中作乐着。



    如同解说犹犹豫豫不肯预测比分,生怕被爆破那样,第二局换上厂长,难道BP方面就不用吃亏了?



    进入选人界面。



    “IG第一手按掉巨魔,哇,太懂了,厂长这几周特喜欢玩巨魔,有就拿。”泽元评述道:“因为这个英雄在LCK那边价值也很大,控河蟹厉害就不说了,它那个大招吸属性,很适合双c集火。这版本,减员压力比S7大,考量因素很多。



    再一个,巨魔天敌少,先手出不怕被康特。”



    不给巨魔。



    厂长眉头一皱,觉得事情不简单。



    “EDG继续ban掉杰斯,IG第二ban又针对打野,挖掘机也没了。”



    察。



    我上场就搞针对?



    厂长眉头再皱,觉得Beggin教练有点恶心。



    可就如同Scout场中休息,问的那个问题,上一把IG按沙皇,那是需要铺垫中路瑞兹,给EDG一个错觉。



    但现在明牌了,用不着ban沙皇。



    相反,沙皇是LCK唯一指定TO中路,艾黎主打消耗,致命主打站位收割,选择性比较广。昨天发生的名场面,就有BDD大龙坑一戳三。致命沙皇,真的很强。



    “EDG继续ban掉吸血鬼。”泽元站在EDG角度,无奈说道:“没办法,能玩吸血鬼的前提,是上野冲突别太频繁,这英雄前期强度一般,很容易被占线打法侵略身位。”



    Nofe铺垫奥恩。



    记得搭腔,“那现在的问题就是EDG要不要放卡莎,这英雄目前胜率来到了67%,乌兹、阿水跟SMLZ,都贡献过非常不错的终结镜头,硬生生给这英雄抬了上来。”



    秦明第三手封锁酒桶。



    他的意图很简单,我不管EDG怎么变,我就追着厂长掐。



    说实话,EDG做出换人举动,宁可是跃跃欲试。



    “三ban打野,EDG禁用卡尔玛。这个点还是得占一个ban位。”



    【对味了】



    【Nofe:我坚信BP没错,只是执行问题】



    【有那个大病,教练组到底有没有调整过】



    淀粉有些破防。



    不怪他们敏感,Nofe执教的这2年,EDG吃过的亏不要太多,贴吧天天开大会。



    IG一抢卡莎。



    没有犹豫。



    “继续给阿水拿。他的确适合这类能向前输出的英雄。”



    “是的,LPL第一伤转嘛,他本来就擅长输出伤害。”米勒夸道:“第一把门牙那里,他偷个W打中左尹,大招冲进去后对距离把控的非常好,A盲僧,逼打野站位,然后隐身接闪,非常果断骗掉洛剩余大招时间,要不然侧翼TheShy没那么方便一撸三。如果洛有W的话。”



    “EDG要抢瑞兹?但外面有沙皇和发条啊。”



    2球1姬,懂的都懂,或许不能完全确保赢,但前期对线,只要给Rookie拿到这三个英雄,极少换血失误被反压。前提是单挑。



    Nofe抹了一把汗。



    接下来是要拿沙皇吗?



    可惜。



    Nofe不知道当初IG训练的时候,秦明有聊过瑞兹被抢,顺势挖坑。如果知道这点,或许EDG不会这么绝对。



    一二手瑞兹加奥恩,摆明中后期打团。



    既然如此,IG直接拿奥拉夫、剑姬。



    摊牌了。



    EDG第三手拿不拿打野,拿什么打野?



    “这对厂长来说是个不小的挑战。第一局有针对巨魔ban位,封锁奥拉夫,这把为了确保奥恩开团的优先级,摁了不好处理的吸血鬼,那这样一来,野区得小心对抗升级。”



    镜头下。



    厂长抿了口水,心里有些无奈。



    要对上IG,BP环节的劣势就绕不过去。



    要不上路多吃点亏,要不其他位置牺牲。没有其他路走。



    “拿皇子?”



    皇子大招能有效限制奥拉夫冲阵。



    不过Nofe考虑到Rookie没拿英雄,出皇子很拼,它必须得做事。



    “先出AD,下一轮再看看。”Nofe安慰一句,“扎克、皇子、猪妹差不太多。猪妹更好一点。”



    “三楼不补打野吗?”



    EDG出女警,两边进入第二轮ban人。



    看见这手女警,秦明大概明白EDG想怎么分配重心。



    下路多做身后眼,一塔可以给。”



    卡莎对防御塔的需求不大。



    后世也证明了女警对位卡莎的效果,还不如霞。



    次轮ban。



    秦明针对野辅,按掉皇子、锤石。EDG想借着下路线权过渡,那就如他们的意,但绝对要让女警有生存压力。



    “这手锤石ban得很到位。”泽元点赞。



    Nofe针对中路,封锁沙皇、辛德拉,放发条、左尹,然后四楼补莫甘娜。



    “Meiko的莫甘娜,想围绕下路给压力。”



    RNG俱乐部。



    见到这个选人,小明直言道:“有点拼。莫甘娜不好针对剑姬,IG一开始就猜到EDG想玩速推。”



    “他们缺个能清线的,估计发条了。”



    说完。



    IG掏出新版乌鸦,也就是改版的诺克萨斯统领。



    “乌鸦加牛头,辅助没有变,不过牛头不好打莫甘娜吧,有点被康特。”



    解说的疑惑在秦明这里不是事。



    后来的游戏逻辑已经证明了,卡莎搭配进场辅助更合适,它不像其他AD那样比较追求线上优势,只要能过渡,到了团战端,存在操作弥补劣势的舞台。



    所以。



    不管EDG拿什么组合,Missing的重心都是先手开团,帮挂电浆。要是为了对抗,拿路路、风女或者别的软辅角色,或许线上好过一点,但团战上限会打折扣。



    18年,终究是个靠打架决定胜负的游戏。碰撞权重居于运营,却又不像后世那么唯线优论。



    “厂长拿什么英雄?感觉只有猪妹了啊,虽然被奥拉夫小康特,但胜在够扎实,刷野速度也不慢。”



    EDG五楼补猪妹。



    如此。



    双方阵容如下:



    IG(蓝)卡莎、奥拉夫、剑姬、乌鸦、牛头



    EDG(红)瑞兹、奥恩、女警、莫甘娜、猪妹



    光从阵容属性来看,EDG偏阵地、远距离先手,IG偏单带、团战进攻型拉扯,站位没有EDG那么舒服。



    游戏载入画面。



    秦明跟Nofe握手下台。



    此刻。



    小学弟在思考怎么设计第一波回家节点。



    新版乌鸦,他其实不陌生,第二轮打JD他用过,用几句话评价的话,就是比老版强太多了,E能穿透小兵捕捉走位,W远距离探草,Q能垫刀清线,大招有一定爆发。



    比起老版唯一的缺陷,可能就是傻瓜式操作少了,重点突出变成了非指向型,也没有老版那么肉。



    正这么想着。



    Scout看到了乌鸦点的符文。



    “相位乌鸦?没有选择点冰川增幅。”



    泽元揣测道:“这是增加灵活性?但我感觉冰枪挺适合乌鸦的。”



    新版乌鸦刚出的时候,由于大招很帅,版本中单有这种AOE力度的不多,再加上懂勾引拉扯的团队太少。



    所以,从排位到比赛,大家都倾向于冰川增幅。当时的理解是这样,E不是不太好命中,有一定抽奖属性吗,那我对位瑞兹(开发出来就是为了打瑞兹),我可以平A啊,反正我俩出手距离差不多,趁瑞兹清线偷个平A,减你百分之25移速,可不就是E命中率大增,连招消耗更顺畅。



    而且冰枪有蓝量有CD,有主动减速AOE,方便留人。



    但对秦明来说,这套理论考虑不够完善。



    新版乌鸦后世的论调是AP工具人打法,金身很重要,另一个,新版乌鸦防gank能力不强,打瑞兹其实没那么好打,只是对局素材太少,大家有意忽略了它的缺点。



    秦明就不一样,没有教练比他更懂新版乌鸦。



    他需要的只是团战受瞩目这一优点,因为猪妹、奥恩、莫甘娜太扎实了,得来个较灵活的靶子,限制他们的阵地环境。



    镜头切到泉水。



    IG全员往上跑,留阿水在红区补防守眼。



    “来了,经典帮TheShy抢草丛。”



    剑姬打奥恩,偷钱打不灭,拿到这个对位,一级得上嘴脸啊,不然剑姬不是白出了。



    另一侧。



    EDG四人往下跑,铺垫入侵换野。



    按理来说,一级有莫甘娜有猪妹,EDG不怕跟IG正面对拼,可对拼能得到什么?



    追求一血?



    别逗了。



    成功率很低的决策,EDG一般不做,他们又不是投机主义的IG、RNG和RW。



    毕竟一级团如果打不起来,IG退了,上路对抗形势不变,那你帮奥恩的意义在哪,难道为了第一波的三个小兵,做出博弈?



    厂长很稳重。



    他做出的决策是换野,刷下半部,施压卡莎、牛头。奥恩抗压。



    一分半。



    下路帮开上线。



    奥拉夫单开蓝buff。



    由于知道猪妹在自家野区,阿水只能放线。



    “这一把,阿水带的迅捷步伐,这是要完全抗压了啊。牛头一级没啥战力,帮不了忙。”



    上把被卡莎上嘴脸,这一局,Iboy不想轻易放过。



    他提前垫刀,红方近战兵残血,直接往前压,莫甘娜同步占草,捏Q威慑。



    “不敢吃,艾卡西亚暴雨没有出手距离。”



    牛头跟没事人一样,有闲心站在塔前敲钟。



    这一幕有点搞心态。



    但对Missing来说,他确实不急,AD有迅疾步伐加饼干续航,升级技能放缓一点,中期强度同样够。



    局势照着两边希望的方向进行……