顶点小说 > 科幻小说 > 幻想娱乐帝国 >第七十九章 跟风
    跟风这种事情,总是难以避免的。

    在《专案组》第一季结束、并且有了不错的成绩之后,其实就有很多公司在立项了。

    《专案组》的风格,并不难模仿。这类作品,精髓实际上还是在台词、剧情设计上。

    至于这种卡通画,哪怕一些稍微有一点美术基础的学生,都能画出来。

    当然,照着临摹,和设计出新的形象来,是两码事。虽然《专案组》看起来简单,但是范哲、孙奕朗两人,在设计上投入了不少的心血,其的设计内涵,以及蕴藏的美学感受,就不是一般的画师能做出来的了。

    这种东西说起来很玄乎,但其实就算是普通人,都能轻易的分辨出来。看似同样的风格,真正的简陋和拥有设计内涵的东西,实际上看起来是截然不同的两种感受。

    就像是《猫和老鼠》与《喜洋洋》,都是动物形象拟人化,都是面对儿童,但这两者之间的美学水平,天差地远。

    话归正题,实际上,在第二季动画还没有开播的时候,市场上就已经出现了对这部动画作品的跟风。

    雨后春笋一般,不少类似风格作品的,已经在市场上冒头了。

    在剧情上、在台词设计上,暂时还没看到能跟《专案组》这部作品相比的,制作水平更是参差不齐,被吊起来锤。

    但随着这部分内容,慢慢引起了资本市场的重视之后,制作更加精良的作品,必然会出现。

    不过范哲一点也不担心,这会对‘维度娱乐’产生什么影响。

    越是小众的领域,第一个吃螃蟹的人就越容易建立起竞争壁垒。

    在这个领域,受众原本就小,有一个成功的作品立在了这里,想要动摇其地位就太难了。

    其他想要进入到这个行业之中的人,做出来的东西不可避免的就会被拿出来跟《专案组》相比。

    质量差的忽视掉,就算做得好的,除非真的比《专案组》超出很多,否则很难另起炉灶爬起来。

    接连扑掉一些作品,资本看到这个领域并不是那么好做的,自然而然就会冷却下去。

    而且,就算是《专案组》真的被超越了,那又怎样?

    在外界看来,维度娱乐是个新兴的企业,除了代工做的《全职》之外,目前只有《专案组》这一部作品。

    但是,范哲自己当然不会这么看。

    维度娱乐的未来,是不可限量的。《专案组》只是初步的一个项目,后面,维度娱乐将会涉及的内容、将会打造的系列,都将会成为丰碑。

    ……

    时间匆匆进入到了四月。

    《全职》第二季的播放量,已经超过了六千万,平均单集播放量超过了八百万。

    同时《专案组》第二季,由于首日三集连播的关系,虽然上线时间比全职晚了大约一个月,但目前也已经播到了第五集,总播放量也超过了两千万,单集四百万的样子。

    而经过了这么一段时间的发酵,两部作品在口碑上,同样有不错的表现。

    《全职》系列的评分达到了8.7,比之第一季有了不小程度的上升。

    而《专案组》第二季,评分也来到了9.0,比之第一季刚刚上的时候稍差一点点,不过经过冷却后,第一季的评价已经落到了8.8的样子。

    小众就是容易在建立口碑。

    但无论如何,这两部作品,在多方口碑上,都得到了广泛的认同。

    除却两部正在线上的作品,取得了口碑、成绩的双丰收之外,‘维度娱乐’当下正在推进的项目,也就是《魔影战纪》的特效项目,至此已经也开展了有快一个月的时间了,整个制作过程,已经完成了三分之一。

    投资方给的时间限定比较紧迫,他们希望能够在五月份的时候,看到成品。

    这个时间限定,是写在了合同里面的。

    而这部片子最后的高潮,应当是全片特效制作难度最高的一部分。

    按照范哲所想,把这场战斗做好了,弄得够华丽够漂亮够火爆,激起观众们的肾上腺素分泌,让观众兴奋起来,那这部片子纵使各方面都稀烂,也总归能靠最后的这一点内容,拉回一些评价。

    能当一个合格的爆米花电影,也没什么不好。

    然而,这些镜头范哲拿到手之后,尤其是看到了电影中做的一些动作设计,他直皱眉。

    做得真是……不好。

    演员的片酬、付给维度娱乐的特效制作费,加起来占到了整部电影投资额的九成的样子。剩下来的钱,要负责整个拍摄、要负责设备、要负责剧组成员的工资……能有多少钱去请专业的动作团队,来进行动作设计和指导?

    甚至,他们到底有没有设立这个部门,范哲都很怀疑。

    叹了口气,他想着:“算了吧……爱咋咋地。”

    他会尽心尽力把高潮精华部分做好没错,但到时候,人家要怎么用这些镜头,那就是人家的事情了。

    反正,后期剪辑的权力,大头都在资方,连人家杜正德这个正牌导演,都只有建议权,他只是特效的制作方,没有任何指手画脚的余地。

    ‘维度’系统在进行虚拟演算的时候,是有很多可选项目,可以去进行调整的。

    像是建模精度、光影效果、粒子演算、物理碰撞……这些内容的演算等级,都是有指数的,并且可以随范哲的心意进行随意调整。

    当然,演算等级调得越高,效果越好;但同样,演算所需要的计算量也会大幅度的增长。

    在做《魔影战纪》这部电影,范哲本来是想开高一点的,但是想了想,何必呢?搞不好讨不到什么好,反而因为拉长演算时间,拖延工期,还要让人埋怨。

    维持跟《刺杀小队》当时的演算等级,就够了。

    当然,最关键的地方还是在于,钱就这么点,凭什么给你用更高级别的演算模式!

    可就是这个低水平的演算,也已经达到、甚至超过了片方的预期。

    看过样片之后,杜正德特地还打了个电话过来,向范哲表示感谢。

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