顶点小说 > 都市小说 > 从游戏开始当上首富 >第五章 项目负责人【求收藏】
    翌日清晨。

    阳光明媚。

    蒋品穿着西装,打扮成大人模样,体体面面的前往了九盛网络发展有限公司。

    九盛游戏公司规模不大,但历史悠久,属于最早一批的游戏公司之一。曾经代理过一些国外的爆款游戏,有一两款游戏成功大赚。

    但后来,游戏公司跟不上时代步伐,最后老总把公司转手了,现在只能算二流水准。

    主流电脑游戏只靠几款老游戏撑着,新游戏开发都放在了页游上。

    领导办公室。

    蒋品轻轻敲门,里面传来了空灵悦耳的声音。

    “进来。”

    推门进去,夏晴正低着头处理文件,她看了蒋品一眼,按了下电话:“把周嘉豪,李慧敏,范凯喊进来。”

    “你先坐下吧。”夏晴淡漠的指着前面的椅子。

    蒋品在夏晴面前坐下,他安静的看着夏晴,从昨天第一次看到她,蒋品觉得她,她是个工作狂人。

    两次见面她都在努力的工作中,

    不过,就算她是个工作狂,但衣着方面依旧很有品味,整齐不乱,打扮精致。

    身上散发出一股别样的气质。

    没多久办公室外面三人走了进来。

    “夏总好。”

    “老板好。”

    “老板好。”

    三人并排站在前面。

    夏晴站了起来,蒋品也急忙跟着站起来。

    “公司准备开发新游戏,你们知道吧。”夏晴道。

    三人点了点头。

    “蒋品是这次手游的项目负责人,你们三人归蒋品领导。”夏晴淡漠道。

    三人的顿时神采各异。

    刘海快把眼睛遮住的范凯讶然的看向蒋品,没想到一个刚刚入职的新人,就担任了项目负责人,而且还成了他们的领导。

    李慧敏的表情没有变化。

    周嘉豪的眼中却闪过一丝阴沉,但还是点了点头。

    就连蒋品自己,也没想到,夏晴会如此干净利落的让他成为项目负责人。

    他昨天还以为夏晴只是说说。

    毕竟,想要成为项目负责人并不容易,至少要有好几年的游戏开发经验。

    而且,还要熟悉游戏开发的各个进程。

    蒋品说到底也只是个新人。

    他本以为,夏晴会给他安排一个上司压场子,没就想看到完全放权给他。

    “李慧敏负责主美,周嘉豪负责主程,范凯负责主策,当然范凯也擅长美术,数据等业务。我看了你的简历,你也是美术生吧。”夏晴看向蒋品问道:“给你安排这三个人够吗?”

    “三个人够了,够了。”蒋品急忙点了点头。

    《水果忍者》原策划团队也不过三个人,而且,仅仅花费了六周时间就能完成。

    蒋品知道完成品的《水果忍者》,等于提前知道了答案。

    只要按照原版复制,时间会缩减很多。

    这就如同原创和山寨的区别,原创需要花费大量时间,去思考关卡,玩法,画面、音乐等等一系列问题。

    山寨只需要直接复制,省去了大量的时间。

    夏晴淡漠的看着蒋品,问道:“你需要多长时间才能完成游戏?”

    “两周!”蒋品沉默了一会后道。

    “两周?”夏晴愣住了,因为这个时间太短了。

    其他人也都一脸惊愕的看向蒋品。

    “两周时间,我们完成得了吗?”

    陈慧敏惊声问道。

    “两周太短了,不可能完成!”

    周嘉豪直接了当道。

    范凯都摇了摇头道:“时间太短了,就算是简易的手机游戏,这点时间也远远不够。”

    制作一款游戏非常耗时间,长一点几年都正常。

    就算是简单点的游戏,至少也要一两个月。

    两个星期的时间,可能连关卡设计、数据设等等都不够。

    “两周,只要两周就够了。”蒋品信心满满道。

    夏晴严肃的看着蒋品,道:“你是认真的吗?”

    蒋品笑道:“你看我是在看玩笑吗?”

    “那好,我给你两周时间。”夏晴点头道:“两周时间,若无法完成游戏,我会毫不犹豫的辞退你。”

    蒋品道:“那还请夏总静等两个星期。”

    两人就此立下军令状。

    …………

    从办公室出来,除了蒋品之外,其他三人脸色没有一点儿喜悦。

    “两周时间,我们真的够时间吗?”陈慧敏担忧问道。

    “你们详细看过我的方案了吗?”蒋品问道。

    范凯和陈慧敏摇了摇头。

    “只要按照我的方案进行,两周时间足够了。”蒋品道。

    范凯和陈慧敏对视一眼,只能选择相信蒋品。

    “年轻人,自信是好事,可爬得越高,跌得越惨。”周嘉豪冷笑一声,没有理睬蒋品转身离开。

    “他怎么了?”蒋品眉头一皱道。

    “不知道。”陈慧敏道。

    “别管他,我们聊聊新游戏。”范凯问道:“老弟,快和我说说,你的游戏。”

    范凯的年纪要比蒋品大好几岁,叫蒋品老弟也正常。

    “关于游戏一共分成两个模式,一个是街机模式,一个是经典模式……”

    蒋品跟范凯聊起了《水果忍者》的各种设置。

    做为游戏的主策,范凯必须要对游戏各种设置清楚了解,才能制定出数据变化。

    蒋品虽然是项目负责人,但相比较起来,远没有范凯有经验。

    他只能提供一个大概,主要的核心系统设计、玩法组织、框架搭建,还是需要范凯负责。

    甚至,范凯还对程序、美术等等都有所了解。

    相比起来,蒋品真的只能算新人。

    蒋品只能提供创意,再有一些数据上帮助,但真正操作完成,还需要范凯这位主策。

    当然,最后还是由蒋品把握大方向。

    范凯听着蒋品的讲述,还有蒋品准备的详细文案,顿时明白,为何蒋品有如此把握。

    因为,蒋品对《水果忍者》太了解了,所有的一切都考虑的面面俱到。

    “按照你所说,玩法确实很简单,但很有创意。”范凯认同道:“说不定,在智能手机一块,真的能开拓出新市场。”

    毕竟,游戏还没开放出来,范凯也不敢保证,一定能大火。

    三人成为了一个小组,开始讨论《水果忍者》的画面风格,水果模型,背景版面,动态变化等等。

    一个早上的时间,三人就敲定了《水果忍者》的动画风格。

    这等速度异常迅猛。

    若是正常情况,在敲定游戏风格前,至少要完成数个乃至数十个版本,才能确定最合适的风格。

    因为成品早在蒋品的脑海中。

    连两款背景图,都在一个早上的时间确定下来。

    一旦敲定了游戏风格,立即就能投入建模绘制,数值设定,结构搭建等等。

    “好快!我们一个早上,就完成了这么多了吗?”陈慧敏惊讶道。

    “主要还是蒋品的思维清晰。”范凯惊叹道:“我都怀疑,蒋品是不是玩过这款游戏。”

    蒋品尴尬一笑,他还真的玩过,但这自然不能说。

    “前期已经敲定,背景图完成,现在需要搭界面。”蒋品道。

    “这是周嘉豪的活。”范凯沉声道:“这家伙,我们讨论了这么久,他一直不在,也不知道他哪里去了。”