顶点小说 > 网游小说 > 峡谷数据控 >100:拿印记
    千珏堆buff通常来说是先人后野。

    意思是先用主动效果把印记挂给某个人,再抓死他以获得印记。

    因为前期千珏去反野……说实话太容易被抓到了,印记大概率刷在对方野区的情况是对方队友可能先来,强行去拿这个印记的最大概率后果是印记没拿到,自己人头反倒是送出去了。

    但还是有例外情况发生的,比如现在。

    Eimy直接大摇大摆地从中路路过准备跳去F4那边抢夺,意思再明显不过。

    F4是四只一整组野怪,虽然经济和经验大头都在大鸟身上,可小鸟经验也不少,这就意味着只打了两组野怪的打野们无法升到三级。

    反之,即便Eimy没有抢到这个印记又如何,只是没有抢到罢了,之后还是可以回去继续刷野,反正狮子狗就算抢到大鸟也到不了三,不可能击杀千珏的。

    稳赚不赔的买卖,为什么不干?!

    不过事实上这是一个一定赚的买卖,因为李林翰过来帮了一手!

    发条魔灵在前期的对线能力绝对不弱,只是战斗力偏弱。

    这个战斗力指的是小规模白刃战的能力,就像伊泽瑞尔前中期伤害很高,却不被认为是前期英雄的主要原因就是伤害不一定能全打出来,那就很尴尬了。

    发条的话倒不是如此,毕竟QRW的连招属于比较稳定,她的问题在于没有控制和没有位移导致输出很难打。

    中路上被认为前期强势的妖姬、丽桑卓、辛德拉等英雄都是技能绝大多数能命中,且能靠自己来输出的。

    其中没有位移的辛德拉都是一个超级长手,还附带一个很稳定的控制,对比一下发条呢?

    嗯……技能输出不如辛德拉……单点爆发,没有……前期控制,也没有……AOE嘛,也不是很高。

    差距一下子就出来了。

    但这并不代表发条这个英雄的对线强度弱!

    对线强度通常看的是消耗跟对拼,前者软一点,后者硬一点,发条算是二者都占了。

    QW控球有超远距离消耗,被动虽然是法师里最脑瘫的被动,但对拼时这个增强平A还是有点用的。

    ……虽然依旧不如其他法师英雄的被动。

    也勉强算是有点作用了。

    发条可以类比成未来带不灭之握的上单船长,都是后期很厉害的角色,可前期对线也丝毫不弱,是传统意义上的‘完美英雄’。

    只可惜中单位跟上单位终究是不一样的位置,上单可不用那么在意支援,中单可不行。

    不过附近的F4,这个还是可以支援一下的。

    兮夜的妖姬是他的招牌英雄,甚至李林翰也很不想遇见这个英雄,大多时候在BP上就会要求BAN掉,但是……那是在他用团队、支援型英雄的时候!

    玩这些英雄必须得要线权,不然你都泥菩萨过江自身难保了,还想着去帮队友呢?

    发条就不同了,这是个不太需要线权的英雄,因为完全不需要在意支援队友,这就意味着……他可以把所有心思放在对线上!

    兮夜的对线实力绝对不弱,但他最强的还是中野联动和指挥的能力,他是一定需要一个强势打野才能发挥的选手,不然看看di走后兮夜的发挥,只高光了一个赛季,其余时刻大多在扮演拖后腿的角色。

    起码在李林翰不太需要指挥游走的时候,对线不会输他。

    况且开局的心理兮夜就输了,他压根就没想过要对线打出优势!

    打李林翰的时候兮夜真不打算线上优势或击杀,而是全身心准备着自家的中野联动、防止被对方打野gank以及防止他游走。

    很简单的想法,打其他人,比如Faker,那兮夜需要害怕自己对线打不打出优势比赛就要没了,可打李林翰……那还真不需要担心这点!

    经验告诉他,对方也是个不在乎对线的人,那我自然没有必要太在意。

    经验主义害死人啊!

    在李林翰的帮助下Eimy成功抢到这个大鸟拿下第一层印记!

    如此一来换野区的举动反倒是害了WE!

    di也是赌一波罢了,他就是猜对方不熟悉狮子狗、不知道这英雄刷野有多伤,偷打的河道蟹应该没问题,可惜对方有个‘全职高手’!

    这波过后狮子狗最为尴尬的地方就来了,刷野刷不过,入侵打不过,团战也不如,这要怎么办?

    答案是摇人!

    WE的中路有更强的机动性、下路有对线优势,完全可以摇过来帮忙。

    这是路人局跟比赛最大的不同,平常排位哪有这么好心的队友放弃自家优势去帮助队友?

    平常队友的想法就是自己对线打不过,那肯定就是一个废物,那帮一个废物有意义吗?没有意义!

    这个逻辑看似没问题,其实是有问题的。

    肯定是有漏洞的,队友之所以是队友,那也是因为双方的段位、胜率、隐藏分等接近,不然连排都排不到。

    一款5V5的团队游戏想靠一人稳赢是不靠谱的,这点平常有遇到代练注意一下就知道,这些专业的是有心得的。

    在比赛里一个可以去帮助队友的选手,那肯定也是非常受欢迎的。

    恰好,他们的辅助选手西卡就是这样的人,用到锤石这样的英雄,自然需要多帮帮队友。

    例如入侵野区。

    没办法,狮子狗的状态不足以支撑他继续刷野了。

    看下前面狮子狗的收获,能回复状态的河道蟹被抢了、能补一波大血的大鸟被抢了,中间还被千珏揍了几下……这还刷个锤子的野啊!状态跟尊严都没了!把这个千珏给我冲了!

    “要打吗?我们可以包一下?”

    “……算了吧,别打。”

    PYL稍微询问了一句,李林翰立马给出回应,这是快速有效的交流方式,指挥说不打就是不打,其他队员必须遵从,没必要说那么多。

    确实没必要打,如果真要打起来妖姬一定比发条去的快,这是必然的,双方上单也会进行传送,敌方上单璐璐战斗力在此时绝对要大于蒙多,一个装备还没成型的蒙多就是个半废材。妖姬也绝对会比发条更加灵活、更快去到打架现场,这么打起来确实有几率能获胜,但更大的可能是玩崩了。

    但这些考虑不是能跟你说出来了,就算指挥者嘴巴快的离谱用‘喷’的方式给说出来了,那别人也未必能快速理解过来。

    所有人只需要知道一件事,指挥者是所有队员都认可的,这就够了。

    “去上半野区先刷吧,狮子狗不到六做不了事,我们也不用。”

    “OK!”

    狮子狗就是个这么尴尬的英雄,到六级是很厉害,隐身+满层被动,但也意味着没到六就是个纯废物,未来大火的梦魇跟重做后的寡妇都差不多。

    这种一招鲜吃遍天的英雄往往不适合职业联赛,因为你这一招再厉害,别人完全可以针对,甚至让你这一招都用不出来!

    梦魇还能上比赛是因为他的单挑能力真的很强,自带被动伤害Q还可以加攻击、W技能加攻速挡技能、E技能是恐惧,整体算下来是个单挑极其强大的英雄。

    强大的单挑能力掩盖住了前期弱势的弱点,不然要是前期弱势到六才能发威的英雄可以看下重做后的寡妇,反正是真的一次没见她出现在比赛赛场上。

    然而双方都想刷的心理是不太可能实现的。

    狮子狗想先到六再做事、LGD想到后期中野无敌团战,可随着千珏的第二个印记刷新在河道蟹身上情况就有点不一样了。

    其实千珏刷新印记还是挺讲究跟随机的,要是深入点的这边直接就放弃了,对方也很懂会留着很晚再打,初始印记刷在己方的那无所谓,刷在河道蟹就需要争夺,刷到敌方的那边就需要考虑下要不要放弃了。

    刷在河道蟹就属于很尴尬的地方,千珏的前几个被动增强的其实不是很多,质变还是在层数堆叠起来之后,真要是刷到了其他地方说不定咱就眨眨眼,权当没事发生大家继续安心刷野,可给到河道蟹……这真的不能当没看见!

    “要打吗?”

    “等一下等一下……”

    毕竟李林翰也不是‘永远滴神’,做指挥时也需要经过时间考虑,尽管他平时就会做很多套路模版去总结,很多时候时候类似的模版完全可以直接套上去,但也有需要思考的时候。

    李林翰看了眼时间,差一点到7分钟,自家野区也就一组三狼,那就好说了……

    “你拿命去抢抢看,其他人继续对线吧。”

    很冷酷又冷血的抉择,但却是最正确的决定。

    从利益上来说,千珏拿到这层印记作用很大。

    万丈高楼平地起,尽管被动肯定是越后面的越厉害,但你前面都拿不到印记,还提什么后面的?

    在高玩看来一条命其实不是很重要,重要的是接下来会损失的,比如对线被单杀,那肯定就会少接下来的兵线,经验跟经济都会变少,打野死了就需要担心自家野区被反、未来的一分钟里自家打野没法保护线上队友了。

    但是!

    这个印记刷的地方在下半区的河道蟹,恰好下半区野怪已经快清空了,剩下的蓝buff距离刷新还有着半分钟呢!

    终究还是靠着千珏的位移更快到达了河道蟹现场。

    Eimy也在如往常一般完全奉命行事,就是命都不要了就想着拿河道蟹,看着自己被打到残血也不管,就是把心一横就要河道蟹的印记!

    di估计是没想到这一手,这确实有点变态的,因为一般不太会有人这么玩,即便玩的是个千珏。

    “等一下,蓝buff放个眼,阴他们一手!”